`std::type_info`에서 잘못된 C 유형 이름을 어떻게 해독할 수 있나요?
std::type_info에서 수수께끼의 이름 해독
C 영역에서 std::type_info는 클래스로 예시되는 엔터티 유형에 대한 중요한 통찰력을 제공합니다. 인스턴스 또는 함수. 그러나 이 유형 이름의 잘못된 표현으로 인해 실제 정체성이 모호해지는 경우가 많습니다. 예를 들어, typeid(std::Vector
미스터리 풀기
길들이기 이 맹렬한 짐승에 대해 우리는 강력한 분해 능력을 활용하는 솔루션을 제시합니다. std::demangle은 기본 유형의 사람이 읽을 수 있는 형식을 공개하기 위한 강력한 도구입니다. 다음은 이 솔루션 사용에 대한 단계별 가이드입니다.
- type.hpp: 다음 선언으로 기본 헤더 파일을 설정합니다.
#include <string> #include <typeinfo> std::string demangle(const char* name); template <class T> std::string type(const T& t) { return demangle(typeid(t).name()); }
-
type.cpp(C 11): 효율적인 분해 작업을 위해 C 11 기능 활용:
#ifdef __GNUG__ #include <cstdlib> #include <memory> #include <cxxabi.h> std::string demangle(const char* name) { int status = -4; std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> res { abi::__cxa_demangle(name, NULL, NULL, &status), std::free }; return (status==0) ? res.get() : name ; } #else std::string demangle(const char* name) { return name; } #endif
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type.cpp (C 98): 시스템을 위한 대체 솔루션 제공 C11 없이 기능:
#ifdef __GNUG__ #include <cstdlib> #include <memory> #include <cxxabi.h> struct handle { char* p; handle(char* ptr) : p(ptr) { } ~handle() { std::free(p); } }; std::string demangle(const char* name) { int status = -4; // some arbitrary value to eliminate the compiler warning handle result( abi::__cxa_demangle(name, NULL, NULL, &status) ); return (status==0) ? result.p : name ; } #else // does nothing if not g++ std::string demangle(const char* name) { return name; } #endif
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사용: 솔루션을 코드에 통합하여 사람이 읽을 수 있는 유형 이름을 쉽게 추출합니다.
#include <iostream> #include "type.hpp" struct Base { virtual ~Base() {} }; struct Derived : public Base { }; int main() { Base* ptr_base = new Derived(); std::cout << "Type of ptr_base: " << type(ptr_base) << std::endl; std::cout << "Type of pointee: " << type(*ptr_base) << std::endl; delete ptr_base; }
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이 접근 방식을 활용하면 다음과 같은 결과가 출력됩니다. producer:
Type of ptr_base: Base* Type of pointee: Derived
호환성 및 주의사항:
제공된 솔루션은 g , clang 및 Mingw32를 포함한 다양한 플랫폼 및 컴파일러에서 테스트되었습니다. 주로 g 를 대상으로 하지만 C 98 버전은 g가 아닌 시스템에서도 사용할 수 있습니다. 이에 따라 공급업체별 API가 다를 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
결론적으로, 이 분해 솔루션을 사용하면 std::type_info에서 사람이 읽을 수 있는 유형 이름을 쉽게 추출할 수 있어 변형된 표현과 관련된 모호성을 제거할 수 있습니다. 제공된 코드 조각을 활용하면 이 기능을 프로젝트에 원활하게 통합하여 명확하고 쉽게 디버깅 및 로깅 기능을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 `std::type_info`에서 잘못된 C 유형 이름을 어떻게 해독할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C의 DMA는 직접 메모리 액세스 기술인 DirectMemoryAccess를 말하며 하드웨어 장치는 CPU 개입없이 데이터를 메모리로 직접 전송할 수 있습니다. 1) DMA 운영은 하드웨어 장치 및 드라이버에 크게 의존하며 구현 방법은 시스템마다 다릅니다. 2) 메모리에 직접 액세스하면 보안 위험이 발생할 수 있으며 코드의 정확성과 보안이 보장되어야합니다. 3) DMA는 성능을 향상시킬 수 있지만 부적절하게 사용하면 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다. 실습과 학습을 통해 우리는 DMA 사용 기술을 습득하고 고속 데이터 전송 및 실시간 신호 처리와 같은 시나리오에서 효과를 극대화 할 수 있습니다.
