Go 구조체의 슬라이스에 추가하려면 포인터 수신기가 필요한 이유는 무엇입니까?
Go 구조체의 슬라이스 속성에 추가
Go 구조체 내의 슬라이스 속성에 값을 추가하려고 하면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 특정 호출 순서를 따르지 않는 경우. 이 문서에서는 이 문제의 원인을 살펴보고 해결 방법을 제공합니다.
제공된 코드 예제에서는 문제를 보여주기 위해 서로 다른 구조체 유형 내에 세 가지 메서드가 정의되어 있습니다. Test1 및 Test2는 run() 메서드가 슬라이스 속성에서 직접 작동하기 때문에 예상대로 작동합니다. 그러나 Test3에서는 포인터 수신기 대신 값 수신기를 사용하여 run()에서 콤보() 메서드를 호출합니다.
포인터 수신기가 필요한 이유
Go에서는 모든 값이 값별로 전달됩니다. 즉, 함수나 메서드를 호출할 때 전달된 값의 복사본이 생성됩니다. Test3의 경우, 콤보()가 호출될 때 Test3 값의 복사본이 만들어지며, 이 복사본의 슬라이스 속성에 대한 수정 사항은 원본 Test3 구조체에 반영되지 않습니다.
포인터 수신기를 사용하여 , func (c *Test3) 콤보()와 같이 원래 Test3 구조체가 직접 수정되어 로컬 복사 문제가 제거됩니다.
해결책
해결책은 콤보() 메소드의 수신 유형을 포인터 수신으로 변경하는 것입니다. 이렇게 하면 원본 Test3 구조체가 메서드에 의해 수정됩니다.
업데이트된 코드
package main import ( "fmt" ) type Test1 struct { all []int } func (c Test1) run() []int { for i := 0; i < 2; i++ { c.all = append(c.all, i) } return c.all } var gloabl_all []int type Test2 struct {} func (c Test2) run() []int { c.combo() return gloabl_all } func (c Test2) combo() { for i := 0; i < 2; i++ { gloabl_all = append(gloabl_all, i) } } type Test3 struct { all []int } func (c Test3) run() []int { c.combo() return c.all } func (c *Test3) combo() { for i := 0; i < 2; i++ { c.all = append(c.all, i) fmt.Println("Test3 step", i + 1, c.all) } } func main() { test1 := &Test1{} fmt.Println("Test1 final:", test1.run()) test2 := &Test2{} fmt.Println("Test2 final:", test2.run()) test3 := &Test3{} fmt.Println("Test3 final:", test3.run()) }
출력
Test1 final: [0 1] Test2 final: [0 1] Test3 step 1 [0] Test3 step 2 [0 1] Test3 final: [0 1]
위 내용은 Go 구조체의 슬라이스에 추가하려면 포인터 수신기가 필요한 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

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