Go에서 구조를 알 수 없는 JSON 객체를 어떻게 수정할 수 있나요?
구조를 알 수 없는 JSON 처리: 역마샬링 및 수정
많은 프로그래밍 시나리오에서 구조를 알 수 없는 JSON 데이터를 처리하는 것은 어려울 수 있습니다. 그러나 Go는 이러한 장애물을 극복할 수 있는 솔루션을 제공합니다.
다음과 같은 JSON 문자열을 받는 상황을 생각해 보세요.
{ "votes": { "option_A": "3" } }
목표는 다음과 같은 새로운 "count" 키를 추가하는 것입니다. JSON 개체에 "1" 값을 추가합니다. 그러나 JSON 구조는 예측할 수 없기 때문에 미리 정의된 구조체와 함께 표준 json.Unmarshal 함수를 사용할 수 없습니다.
이 문제를 해결하려면 map[string]interface{} 유형을 활용할 수 있습니다. 이를 통해 JSON을 일반 맵으로 역마샬링할 수 있습니다. 여기서 키는 문자열이고 값은 모든 유형의 데이터를 나타낼 수 있는 인터페이스입니다.
코드는 이를 달성하는 방법을 보여줍니다.
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { in := []byte(`{ "votes": { "option_A": "3" } }`) var raw map[string]interface{} if err := json.Unmarshal(in, &raw); err != nil { panic(err) } raw["count"] = 1 out, err := json.Marshal(raw) if err != nil { panic(err) } fmt.Println(string(out)) }
이 코드에서는 JSON 데이터를 원시 맵으로 역마샬링합니다. 구조를 알 수 없으므로 값은 인터페이스로 표시됩니다.
그런 다음 키가 "count"이고 값이 1인 새 키-값 쌍을 추가하여 맵을 수정할 수 있습니다. 마지막으로 json.Marshal을 사용하여 수정된 지도를 다시 JSON 문자열로 마샬링합니다.
출력은 예상대로입니다.
{"votes":{"option_A":"3"},"count":1}
이 기술은 JSON 데이터를 처리하는 유연한 방법을 제공합니다. 알 수 없는 구조를 사용하여 필요에 따라 데이터를 수정하고 강화할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 구조를 알 수 없는 JSON 객체를 어떻게 수정할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
