하위 뷰 모델이 상위 ViewModel의 함수를 어떻게 호출할 수 있나요?
하위 뷰 모델에서 기본 ViewModel의 함수 호출
계층 관계가 있는 여러 뷰 모델이 포함된 시나리오에서는 다음이 필요할 수 있습니다. 하위 뷰 모델 내에서 기본 뷰 모델의 함수를 호출합니다. 이 문서에서는 위임 개체를 활용하는 솔루션을 제공하여 이러한 요구 사항을 정확하게 설명합니다.
설명된 시나리오를 고려해보세요. 기본 창 보기 모델은 하위 보기에 표시되는 콘텐츠를 관리합니다. 작업은 하위 뷰 모델에서 기본 창 뷰 모델의 함수를 호출하여 디스플레이를 수동으로 업데이트하는 것입니다.
대리자 개체 사용
대리자 메서드 접근 방식을 사용합니다. 솔루션 및 참조 문서에서는 모든 부모-자식 시나리오에서 통신이 가능합니다. 하위 뷰 모델에서 상위 뷰 모델로, Window 코드 숨김에서 하위 Window 코드 숨김으로, 심지어 데이터 관계 간에도 액세스가 가능합니다.
구현
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상위 뷰에서 대리인 정의 모델:
public delegate void ReadyForUpdate(); public ReadyForUpdate OnReadyForUpdate { get; set; }
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자식 뷰 모델 내에서 핸들러를 대리자에 연결합니다.
public void ReadyForUpdateHandler() { // Call the desired method in the parent view model }
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상위 뷰 모델에서 , 다음과 같은 경우 메서드를 호출하세요. 적절함:
public void ChildViewModel_OnReadyForUpdate() { // Call your method here UpdateDisplay(); }
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대체 접근 방식
어떤 경우에는 더 간단한 접근 방식으로도 충분할 수 있습니다. 하위 뷰에서 상위 뷰 모델로의 직접 바인딩을 사용하면 상위 뷰 모델의 ICommand 속성에 직접 액세스할 수 있습니다.
<!-- In a child view --> <Button Content="Click Me" Command="{Binding DataContext.ParentCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type MainWindow}}}" />
이 방법은 상위 뷰 모델 인스턴스가 기본 창의 DataContext로 설정되어 있다고 가정합니다.
위 내용은 하위 뷰 모델이 상위 ViewModel의 함수를 어떻게 호출할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
