웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JavaScript에서 객체지향 프로그래밍(OOP) 살펴보기

JavaScript에서 객체지향 프로그래밍(OOP) 살펴보기

Dec 26, 2024 pm 03:21 PM

Exploring Object-Oriented Programming (OOP) in JavaScript

JavaScript에서 객체지향 프로그래밍(OOP) 살펴보기

날짜: 2024년 12월 17일

객체 지향 프로그래밍(OOP)은 객체를 사용하여 실제 엔터티를 모델링하는 패러다임입니다. 다목적 프로그래밍 언어인 JavaScript는 프로토타입, ES6 클래스 및 최신 기능 향상을 통해 OOP에 대한 강력한 지원을 제공합니다. 오늘은 JavaScript에서 OOP의 원리와 기능에 대해 자세히 알아보겠습니다.


자바스크립트 OOP 핵심 개념

1. 객체

객체는 OOP의 구성 요소입니다. JavaScript에서 객체는 키-값 쌍의 모음입니다.

예: 객체 생성

const car = {
  brand: "Toyota",
  model: "Corolla",
  start() {
    return `${this.brand} ${this.model} is starting.`;
  }
};

console.log(car.start()); // Output: Toyota Corolla is starting.
로그인 후 복사
로그인 후 복사

2. 수업

클래스는 객체 생성을 위한 청사진입니다. 데이터와 동작을 캡슐화합니다. JavaScript는 ES6에서 class 키워드를 도입했습니다.

예: 클래스 생성

class Animal {
  constructor(name, species) {
    this.name = name;
    this.species = species;
  }

  makeSound() {
    return `${this.name} is making a sound.`;
  }
}

const dog = new Animal("Buddy", "Dog");
console.log(dog.makeSound()); // Output: Buddy is making a sound.
로그인 후 복사
로그인 후 복사

3. 캡슐화

캡슐화란 일부 구성 요소에 대한 직접 액세스를 제한하면서 데이터와 메소드를 함께 묶는 것을 의미합니다. JavaScript는 공개, 비공개 및 보호 멤버를 사용하여 이를 달성합니다.

비공개 필드

비공개 필드는 # 접두사로 표시되며 클래스 내에서만 액세스할 수 있습니다.

예: 비공개 필드

class BankAccount {
  #balance;

  constructor(initialBalance) {
    this.#balance = initialBalance;
  }

  deposit(amount) {
    this.#balance += amount;
  }

  getBalance() {
    return this.#balance;
  }
}

const account = new BankAccount(100);
account.deposit(50);
console.log(account.getBalance()); // Output: 150
// console.log(account.#balance); // Error: Private field '#balance' must be declared in an enclosing class
로그인 후 복사
로그인 후 복사

4. 상속

상속을 통해 한 클래스는 확장 키워드를 사용하여 다른 클래스의 속성과 메서드를 상속받을 수 있습니다.

예: 상속

class Vehicle {
  constructor(brand) {
    this.brand = brand;
  }

  start() {
    return `${this.brand} vehicle is starting.`;
  }
}

class Car extends Vehicle {
  constructor(brand, model) {
    super(brand); // Calls the parent class constructor
    this.model = model;
  }

  display() {
    return `${this.brand} ${this.model} is ready to go.`;
  }
}

const myCar = new Car("Tesla", "Model S");
console.log(myCar.display()); // Output: Tesla Model S is ready to go.
로그인 후 복사
로그인 후 복사

5. 다형성

다형성을 사용하면 하위 클래스가 상위 클래스의 메서드를 재정의하여 특정 구현을 제공할 수 있습니다.

예: 메서드 재정의

class Shape {
  area() {
    return "Area is not defined.";
  }
}

class Circle extends Shape {
  constructor(radius) {
    super();
    this.radius = radius;
  }

  area() {
    return Math.PI * this.radius ** 2;
  }
}

const circle = new Circle(5);
console.log(circle.area()); // Output: 78.53981633974483
로그인 후 복사
로그인 후 복사

6. 추상화

추상화는 구현 복잡성을 숨기면서 필수적인 세부 정보만 노출하는 데 중점을 둡니다. JavaScript에는 기본적으로 추상 클래스가 없지만 이를 시뮬레이션할 수 있습니다.

예: 추상화 시뮬레이션

class Animal {
  constructor(name) {
    if (this.constructor === Animal) {
      throw new Error("Abstract class cannot be instantiated directly.");
    }
    this.name = name;
  }

  makeSound() {
    throw new Error("Abstract method must be implemented.");
  }
}

class Dog extends Animal {
  makeSound() {
    return "Bark!";
  }
}

const dog = new Dog("Buddy");
console.log(dog.makeSound()); // Output: Bark!
// const animal = new Animal("Some Animal"); // Error: Abstract class cannot be instantiated directly.
로그인 후 복사

7. 프로토타입과 프로토타입 체인

JavaScript는 프로토타입 기반 언어입니다. 모든 객체에는 프로토타입이라는 다른 객체에 대한 내부 링크가 있습니다.

예: 프로토타입 체인

const car = {
  brand: "Toyota",
  model: "Corolla",
  start() {
    return `${this.brand} ${this.model} is starting.`;
  }
};

console.log(car.start()); // Output: Toyota Corolla is starting.
로그인 후 복사
로그인 후 복사

8. 객체 구성과 상속

상속을 사용하는 대신 기능을 결합하여 객체를 구성할 수 있습니다. 이 접근 방식은 깊은 상속 계층 구조의 복잡성을 방지합니다.

예: 구성

class Animal {
  constructor(name, species) {
    this.name = name;
    this.species = species;
  }

  makeSound() {
    return `${this.name} is making a sound.`;
  }
}

const dog = new Animal("Buddy", "Dog");
console.log(dog.makeSound()); // Output: Buddy is making a sound.
로그인 후 복사
로그인 후 복사

OOP의 핵심 원칙

  1. DRY(반복하지 마세요): 클래스와 상속을 통해 코드를 재사용합니다.
  2. SOLID 원칙: 확장 가능하고 유지 관리가 가능한 OOP 코드 작성을 위한 모범 사례를 따르세요.

실제 사례: 사용자 관리 시스템

1단계: 기본 클래스 정의

class BankAccount {
  #balance;

  constructor(initialBalance) {
    this.#balance = initialBalance;
  }

  deposit(amount) {
    this.#balance += amount;
  }

  getBalance() {
    return this.#balance;
  }
}

const account = new BankAccount(100);
account.deposit(50);
console.log(account.getBalance()); // Output: 150
// console.log(account.#balance); // Error: Private field '#balance' must be declared in an enclosing class
로그인 후 복사
로그인 후 복사

2단계: 기능 확장

class Vehicle {
  constructor(brand) {
    this.brand = brand;
  }

  start() {
    return `${this.brand} vehicle is starting.`;
  }
}

class Car extends Vehicle {
  constructor(brand, model) {
    super(brand); // Calls the parent class constructor
    this.model = model;
  }

  display() {
    return `${this.brand} ${this.model} is ready to go.`;
  }
}

const myCar = new Car("Tesla", "Model S");
console.log(myCar.display()); // Output: Tesla Model S is ready to go.
로그인 후 복사
로그인 후 복사

3단계: 인스턴스 생성

class Shape {
  area() {
    return "Area is not defined.";
  }
}

class Circle extends Shape {
  constructor(radius) {
    super();
    this.radius = radius;
  }

  area() {
    return Math.PI * this.radius ** 2;
  }
}

const circle = new Circle(5);
console.log(circle.area()); // Output: 78.53981633974483
로그인 후 복사
로그인 후 복사

연습 과제

  1. 도서관 관리 시스템을 위한 클래스 계층 구조를 만듭니다.
  2. 잔액을 위한 프라이빗 필드와 입금 및 출금을 위한 퍼블릭 메서드가 있는 BankAccount 클래스를 구현합니다.
  3. 다형성을 보여주는 Car 및 Bike와 같은 하위 클래스를 사용하여 Vehicle 클래스를 작성합니다.

결론

JavaScript의 OOP는 깨끗하고 모듈식이며 재사용 가능한 코드를 작성하는 강력한 방법을 제공합니다. 클래스, 상속, 캡슐화, 다형성과 같은 개념을 숙지하면 확장 가능한 애플리케이션을 구축할 수 있는 준비를 갖추게 됩니다. 이러한 개념을 계속 실험하고 실제 문제에 적용하여 이해를 확고히 하세요!

내일 주제: JavaScript의 비동기 프로그래밍을 살펴보고 콜백, Promise 및 async/await에 대해 자세히 알아보겠습니다. 계속 지켜봐주세요!

위 내용은 JavaScript에서 객체지향 프로그래밍(OOP) 살펴보기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? 프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유 Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유 Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? 누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까?
또는:
Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까? 또는: Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

이 기사에서 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과 실현에 대한 토론은 Shiseido 공식 웹 사이트 (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)와 유사하게 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다.

JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망 JavaScript의 진화 : 현재 동향과 미래 전망 Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

JavaScript 엔진 : 구현 비교 JavaScript 엔진 : 구현 비교 Apr 13, 2025 am 12:05 AM

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 02:06 PM

프론트 엔드에서 VSCODE와 같은 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능의 구현을 탐색하십시오. 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 같은 구현 방법 ...

See all articles