Go 구조체를 디스크에 효율적으로 직렬화하고 파일 크기를 최소화하려면 어떻게 해야 합니까?
구조체를 디스크로 효율적으로 Go 직렬화
문제:
최소화하여 직렬화 성능 최적화 다음을 사용하여 구조체를 디스크에 인코딩할 때 출력이 부풀어 오른다 gob.
제안된 솔루션:
gob 패키지는 효율적인 직렬화를 제공하지만 인코딩에 유형 정보를 포함하므로 고유 유형당 26바이트의 초기 오버헤드가 발생합니다. . 여러 인스턴스가 있는 구조의 경우 이 오버헤드는 인스턴스 전체에 걸쳐 상각될 수 있습니다.
대안:
이 오버헤드조차 허용되지 않는 애플리케이션의 경우 flate와 같은 압축 기술을 사용하는 것을 고려하세요. zlib, gzip 또는 bzip2를 사용하여 출력 크기를 추가로 줄입니다. 50-80%.
예:
다음 코드는 gob을 사용하여 단일 항목의 오버헤드를 보여줍니다.
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" ) type Entry struct { Key string Val string } func main() { var buf bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&buf) e := Entry{"k1", "v1"} enc.Encode(e) fmt.Println(buf.Len()) // Prints 48 bytes }
인스턴스가 여러 개인 경우 의 항목이 직렬화되고 간접비가 상각됩니다.
for i := 0; i < 1000; i++ { e.Key = fmt.Sprintf("k%3d", i) e.Val = fmt.Sprintf("v%3d", i) enc.Encode(e) } fmt.Println(buf.Len()) // Prints 16036 bytes = 16.04 bytes/Entry
원하는 컴팩트 직렬화 형식인 경우 추가 압축 기술을 사용할 수 있습니다.
import ( "compress/bzip2" "compress/flate" "compress/gzip" "compress/zlib" ) var out io.Writer switch name { case "Naked": out = buf case "flate": out, _ = flate.NewWriter(buf, flate.DefaultCompression) case "zlib": out, _ = zlib.NewWriterLevel(buf, zlib.DefaultCompression) case "gzip": out = gzip.NewWriter(buf) case "bzip2": out, _ = bzip2.NewWriter(buf, nil) }
압축 기술을 사용한 결과 출력 크기:
Technique | Output Size | Average / Entry |
---|---|---|
Naked | 16036 bytes | 16.04 bytes |
flate | 4120 bytes | 4.12 bytes |
zlib | 4126 bytes | 4.13 bytes |
gzip | 4138 bytes | 4.14 bytes |
bzip2 | 2042 bytes | 2.04 bytes |
위 내용은 Go 구조체를 디스크에 효율적으로 직렬화하고 파일 크기를 최소화하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

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Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
