일련의 직렬 명령을 비동기식으로 보내고 효과적으로 응답을 처리하려면 어떻게 해야 합니까?
일련의 명령을 보내고 응답을 기다리는 중
직렬 포트를 통한 통신에서는 종종 일련의 명령을 보내고 응답을 기다려야 합니다. 각 명령. 이는 특히 통신 중인 장치가 명령을 처리하는 데 시간이 걸리는 경우 어려울 수 있습니다. waitForReadyRead()와 같은 차단 함수는 응답을 기다리는 동안 프로그램을 멈출 수 있습니다.
차단 함수의 문제
발생한 문제는 readLines( )는 특정 시간 제한 내에 예상 키워드를 찾지 못하면 false를 반환합니다. 이는 시간 초과가 만료되기 전에 장치가 응답의 작은 부분만 보낼 때 발생합니다.
비차단 솔루션
이 문제를 극복하려면 다음을 사용할 수 있습니다. 상태 머신으로 구현된 보다 비동기적인 접근 방식입니다. 상태 머신을 사용하면 통신 프로토콜에 대해 다양한 상태를 정의하고 특정 이벤트에 따라 이러한 상태 간에 전환할 수 있습니다.
다음 상태 머신을 고려하세요.
- 부팅 상태: "부팅" 명령을 보내고 "부팅 성공" 응답을 기다립니다.
- 보내기 상태: 파일 데이터를 장치로 보냅니다.
- 예상 상태: 파일이 전송되었음을 나타내는 "로드 성공" 응답을 기다립니다.
Qt의 State Machine Framework를 사용하여 상태 머신을 생성하고 이러한 상태를 정의할 수 있습니다. send(), Expect() 및 Delay() 함수를 사용하면 명령을 보내고 특정 응답을 기다리며 전환을 지연할 수 있습니다.
구현 예
다음은 상태 머신 구현의 예입니다.
class Programmer : public StatefulObject { public: Programmer(QObject *parent = 0) : StatefulObject(parent) { ... send(&s_boot, &serial, "boot\n"); expect(&s_boot, &serial, "boot successful", &s_send, 1000, &s_failed); send(&s_send, &serial, ":HULLOTHERE\n:00000001FF\n"); expect(&s_send, &serial, "load successful", &s_ok, 1000, &s_failed); } ... };
상태 사용의 이점 머신
상태 머신을 사용하면 여러 가지 이점을 얻을 수 있습니다.
- 비동기: 응답을 기다리는 동안 프로그램을 차단하지 않습니다.
- 구성 가능: 특정 통신에 대한 사용자 정의 상태 및 전환을 정의할 수 있습니다. 프로토콜.
- 확장 가능: 더 복잡한 프로토콜을 처리하기 위해 쉽게 확장할 수 있습니다.
- 스레드 안전성: 다음과 같이 다양한 스레드에서 구현할 수 있습니다. 장치와의 통신은 신호와 슬롯을 통해 처리됩니다.
위 내용은 일련의 직렬 명령을 비동기식으로 보내고 효과적으로 응답을 처리하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
