`getIdentifier()`를 사용하여 이름으로 Android 리소스에 액세스하는 방법은 무엇입니까?
이름으로 리소스 액세스
Android 애플리케이션에서 리소스로 작업할 때 정수가 아닌 이름으로 액세스해야 하는 경우가 많습니다. ID. 예를 들어, 이는 사용자의 로케일이나 기타 요소를 기반으로 리소스를 동적으로 로드해야 하는 경우 유용할 수 있습니다.
사용 방법
리소스에 액세스하려면 다음을 수행하세요. 해당 이름을 사용하려면 Resources 클래스의 getIdentifier() 메서드를 사용하세요. 이 메서드는 세 가지 매개 변수를 사용합니다.
- name: 리소스 이름.
- defType: 리소스 유형. 이는 "drawable", "string", "id" 또는 다른 유효한 리소스 유형일 수 있습니다.
- defPackage: 리소스가 속한 패키지.
예
다음 코드 조각은 드로어블 리소스에 액세스하는 방법을 보여줍니다. name:
int drawableResourceId = this.getResources().getIdentifier("my_drawable", "drawable", this.getPackageName());
이 예에서 "this"는 활동입니다. "drawable"을 "string" 또는 "id"와 같은 원하는 리소스 유형으로 대체할 수 있습니다.
성능 고려 사항
getIdentifier( ) 리소스에 액세스하는 것은 정수 ID를 사용하는 것보다 느립니다. 따라서 필요한 경우에만 이 방법을 사용하는 것이 좋습니다.
공식 문서
자세한 내용은 Resources.getIdentifier()에 대한 공식 Android 문서를 참조하세요. [ https://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources#getIdentifier(java.lang.String, java.lang.String, java.lang.String)](https://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources#getIdentifier(java.lang.String, java.lang.String, java. lang.String))
위 내용은 `getIdentifier()`를 사용하여 이름으로 Android 리소스에 액세스하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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