Java의 `instanceof` 연산자는 런타임에 객체 유형을 어떻게 결정합니까?
Java에서 instanceof 연산자 탐색
instanceof 연산자는 Java 유형 시스템의 필수 부분으로, 런타임 유형을 결정할 수 있습니다. 객체를 지정하고 그에 따라 응답합니다.
instanceof를 사용할 때 객체 참조를 유형과 비교합니다. 구문은 다음 패턴을 따릅니다.
expression instanceof Type
비교 결과는 객체가 지정된 유형의 인스턴스인지 여부를 나타내는 부울 값입니다. 예를 들어 다음 코드가 있다고 가정해 보겠습니다.
if (source instanceof Button) { //... } else { //... }
소스가 Button 클래스의 인스턴스인 경우 if 문은 true로 평가되고 블록 내의 코드가 실행됩니다. 소스가 Button이 아니면 else 문이 대신 실행됩니다.
개념을 이해하기 위해 단순화된 클래스 계층 구조를 고려해 보겠습니다.
interface Domestic {} class Animal {} class Dog extends Animal implements Domestic {}
Dog 객체를 생성하고 비교하는 경우 instanceof:
Dog dog = new Dog(); System.out.println(dog instanceof Domestic); // true System.out.println(dog instanceof Animal); // true System.out.println(dog instanceof Dog); // true
Dog는 가축과 동물의 하위 유형이므로 결과는 의미가 있습니다. 또한 Dog 클래스 자체를 확장합니다. 그러나 다른 하위 유형과 비교하려고 하면
System.out.println(dog instanceof Cat); // compilation error
Dog는 Cat의 하위 유형이 아니기 때문에 컴파일 오류가 발생합니다.
instanceof 연산자는 특히 유용합니다. 다형성 동작을 처리할 때 객체의 런타임 유형을 결정하는 데 사용됩니다. 공통 기본 클래스에서 상속되는 여러 유형이 있는 시나리오를 생각해 보십시오.
class Shape {} class Circle extends Shape {} class Square extends Shape {}
Shape 객체를 인수로 받아들이는 메서드에서 인스턴스of를 사용하여 특정 유형을 구별할 수 있습니다.
public void drawShape(Shape shape) { if (shape instanceof Circle) { // Draw circle } else if (shape instanceof Square) { // Draw square } else { // Handle other shapes } }
instanceof를 사용하면 런타임 시 다양한 유형의 객체에 응답할 수 있으므로 코드가 더욱 유연해지고 적응 가능해집니다.
위 내용은 Java의 `instanceof` 연산자는 런타임에 객체 유형을 어떻게 결정합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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