메소드에 포인터 수신기가 있는 경우 Go는 객체 수신기와의 메소드 호출을 어떻게 처리합니까?
객체 대 포인터 수신기를 사용한 메서드 호출
Go에서는 값 수신기(비포인터) 또는 포인터가 있는 유형에 대해 메서드를 정의할 수 있습니다. 수신기(포인터). 객체가 포인터 수신기를 사용하여 메서드를 호출하면 Go는 호출이 객체에 대한 포인터에서 이루어진 것처럼 자동으로 해석합니다.
예를 들어 다음 코드를 고려하세요.
package main import ( "fmt" "math" ) type Vertex struct { X, Y float64 } func (v Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) } func (v *Vertex) Scale(f float64) { v.X = v.X * f v.Y = v.Y * f } func main() { v := Vertex{3, 4} v.Scale(10) // Calling a method with a pointer receiver using an object fmt.Println(v.Abs()) }
여기에는 값 및 포인터 수신 방법이 모두 포함된 Vertex 유형이 있습니다. 기본 함수에서는 Vertex 객체 v를 생성한 다음 해당 객체에 대해 Scale 메서드를 호출합니다. 일반적으로 Scale 메서드는 포인터 수신기를 기대하지만 이 경우에는 개체를 사용하고 있습니다.
컴파일러는 v가 주소 지정 가능하고 해당 메서드 세트에 Scale이 포함되어 있음을 확인합니다. Go 사양에 따르면:
"x의 메소드 세트(유형)에 m이 포함되고 인수 목록이 m의 매개변수 목록에 할당될 수 있는 경우 x.m() 메소드 호출이 유효합니다. x 주소 지정이 가능하고 &x의 메서드 세트에 m이 포함되어 있습니다. x.m()은 (&x).m()의 약어입니다."
따라서 v.Scale(10) 호출이 해석됩니다. (&v).Scale(10)과 같이 v 개체에 대한 포인터를 Scale 메서드에 효과적으로 전달합니다. 이를 통해 메서드가 개체의 X 및 Y 필드를 예상대로 수정할 수 있습니다.
위 내용은 메소드에 포인터 수신기가 있는 경우 Go는 객체 수신기와의 메소드 호출을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency
