Go Generics에서 유니온 슬라이스를 반복하고 'T에는 코어 유형이 없습니다' 오류를 해결하는 방법은 무엇입니까?
Union Slices에 대한 일반 반복 공개("T에는 핵심 유형이 없습니다" 문제 해결)
Go의 제네릭 탐색이 계속됩니다. 이번에는 흥미로운 도전: 슬라이스의 합집합을 반복하는 것입니다. 우리의 목표는 정수 조각과 부동 소수점 조각을 모두 처리한 다음 그 내용을 합산할 수 있는 일반 함수를 만드는 것입니다.
초기 시도에 장애물이 발생했습니다.
type NumberSlice interface { []int64 | []float64 } func add[N NumberSlice](n N) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
오류 "n(NumberSlice에 의해 제한된 유형의 변수)을 초과할 수 없습니다(N에는 핵심 유형이 없음)." 이 오류는 일반 인터페이스 제약 조건에 대한 핵심 유형이 부족하기 때문에 발생합니다.
핵심 유형을 이해하는 것이 중요합니다. 인터페이스의 유형 집합이 단일 기본 유형을 가지거나 동일한 요소 유형을 갖는 채널 유형과 동일한 방향을 갖는 방향성 채널로만 구성된 경우 핵심 유형이 존재합니다. 안타깝게도 인터페이스 제약 조건은 두 가지 기본 유형인 []int64 및 []float64로 인해 이러한 조건을 충족하지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 기본 유형을 요구하고 슬라이스를 전달하도록 인터페이스를 재정의하면 됩니다. 기본 유형을 함수 인수로 사용:
type Number interface { int64 | float64 } func add[N Number](n []N) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
또는 특수한 NumberSlice 유형을 사용하여 보다 장황한 접근 방식을 사용할 수 있습니다. 매개변수:
type NumberSlice[N int64 | float64] interface { ~[]N } func add[S NumberSlice[N], N int64 | float64](n S) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
이러한 기술을 활용하면 공용체 슬라이스를 효과적으로 반복하고 일반 함수에서 원하는 작업을 수행할 수 있습니다.
위 내용은 Go Generics에서 유니온 슬라이스를 반복하고 'T에는 코어 유형이 없습니다' 오류를 해결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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