JavaScript로 비디오 시청 진행 상황 추적
최신 웹 애플리케이션에서는 세션 전체에 걸쳐 진행 상황이 저장되는 원활한 경험을 사용자에게 제공하는 것이 필수적입니다. 이를 위한 가장 일반적인 사용 사례 중 하나는 사용자가 시청한 동영상의 양을 추적하여 시청을 중단한 부분부터 다시 시작할 수 있도록 하는 것입니다. 이 튜토리얼에서는 JavaScript, localStorage 및 이벤트 리스너를 사용하여 이러한 시스템을 구현하는 동시에 서버측 통신을 통합하여 시청 시간을 저장하는 방법을 안내합니다.
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강령 개요
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제공된 솔루션을 사용하면 웹페이지에서 여러 비디오의 시청 시간을 추적할 수 있습니다. 브라우저의 localStorage에 시청 진행 상황을 저장하고, 사용자가 마지막 시청 시간을 초과하면 POST 요청을 사용하여 서버 측 데이터베이스에서 진행 상황을 업데이트합니다. 목표는 최소한의 노력으로 모든 동영상에 적용할 수 있는 일반적이고 확장 가능한 방법을 제공하는 것입니다.
<video> <pre class="brush:php;toolbar:false"><video> <p>: This element embeds a video player on the page.</p> <p>The> The data-idvideo="123" is a custom attribute that holds a unique identifier for each video. This ID allows us to track and store the watch progress for individual videos.<br> <source src="path/to/video.mp4" type="video/mp4">: Specifies the path to the video file and the video format (in this case, MP4)<br> </source></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">// Function to update the watched time function updateWatchedTime(video, videoId) { var timeInSeconds = video.currentTime; // Time watched in seconds var minutes = Math.floor(timeInSeconds / 60); // Whole part (minutes) var seconds = timeInSeconds % 60; // Remaining seconds var decimalTime = minutes + (seconds / 60); // Converts seconds into a fractional minute // Get the last recorded time for the video (saved in localStorage or a global variable) var lastRecordedTime = localStorage.getItem("lastRecordedTime_" + videoId); if (lastRecordedTime === null) { lastRecordedTime = 0; // Default value if no previous time is found } else { lastRecordedTime = parseFloat(lastRecordedTime); } // Check if the current time is greater than the last recorded time if (decimalTime > lastRecordedTime) { // If the current time is greater, save the new time var requestData = "VIDEO_ID=" + videoId + "&WATCHED_TIME=" + decimalTime.toFixed(4); console.log("Sending: " + requestData); // Shows the watched time in decimal (4 decimal places) // Send the data to the server (replace with actual URL) $.post("path/to/api", requestData, function(response) { // Handle server response if needed console.log("Server response: " + response); // After saving, update the localStorage with the new watched time localStorage.setItem("lastRecordedTime_" + videoId, decimalTime.toFixed(4)); }); } else { console.log("Watched time is less than the last recorded time. No update sent."); } } // Add an event listener for the 'timeupdate' event to all video elements document.querySelectorAll('.videoCourse').forEach(function(video) { // Get the video ID (should be uniquely assigned to each video element) var videoId = video.getAttribute('data-idvideo'); // Add the 'timeupdate' event listener video.addEventListener('timeupdate', function(event) { updateWatchedTime(video, videoId); // Pass the video and its ID directly }); });
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코드 설명
- 시청 시간 업데이트 기능** 이 솔루션의 핵심은 updateWatchedTime() 함수입니다. 이 기능은 다음을 담당합니다.
시청 진행률 계산: 이 함수는 먼저 동영상의 현재 시간(초 단위)을 검색하여 이를 분과 초로 변환합니다. 그런 다음 시간은 십진수 형식으로 변환됩니다(예: 3분 30초는 3.50이 됩니다).
마지막 녹화 시간 확인: localStorage.getItem() 메서드를 사용하여 동영상의 마지막 녹화 시간을 검색합니다. 아직 시간이 기록되지 않은 경우(즉, 사용자가 처음으로 비디오를 시청할 때) 기본값은 0입니다. 이렇게 하면 진행 상황 추적이 0부터 시작됩니다.
시간 저장: 현재 시간이 마지막 녹화 시간보다 크다면 사용자가 마지막 업데이트 이후로 동영상을 더 많이 시청했다는 의미입니다. 이 함수는 POST 요청을 사용하여 업데이트된 시간을 서버로 보냅니다. 데이터가 성공적으로 전송되면 localStorage가 새로운 시간으로 업데이트됩니다.
2. 여러 동영상 처리
스크립트는>를 사용하여 페이지의 모든 비디오에 이벤트 리스너를 추가합니다.
이벤트 리스너: 동영상의 시간이 업데이트될 때마다(예: 사용자가 동영상을 시청할 때) timeupdate 이벤트가 트리거됩니다. 이 이벤트는 비디오가 재생되는 동안 지속적으로 실행되어 진행 상황을 추적할 수 있는 기회를 제공합니다.
querySelectorAll(): 이 메소드는 페이지의 모든 동영상 요소를 선택하여 스크립트를 원하는 수의 동영상에 적용할 수 있도록 합니다. 각 동영상을 반복하면서 timeupdate 리스너를 연결하여 시청 진행 상황이 각 동영상에 대해 독립적으로 추적되도록 합니다.
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작동 방식: 단계별 흐름
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사용자가 동영상을 시청하는 경우: 사용자가 동영상을 시청하는 동안 timeupdate 이벤트가 지속적으로 발생합니다.
시청 진행 상황 계산: 스크립트는 동영상의 시청 시간을 분과 초 단위로 계산한 다음 이를 십진수 형식으로 변환합니다.
마지막 녹화 시간: 스크립트는 현재 시청 시간을 localStorage에 저장된 마지막 녹화 시간과 비교합니다.
필요한 경우 업데이트: 현재 시청 시간이 이전에 저장된 시간보다 크면 새 시간이 서버로 전송됩니다. 이후에는 localStorage에 새로운 시간이 저장됩니다.
다음 방문: 다음에 사용자가 페이지를 방문하면 스크립트는 localStorage에서 마지막으로 저장된 시간을 확인합니다. 가능한 경우 사용자가 중단한 지점부터 추적을 시작합니다.
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이점 및 사용 사례
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확장성: 이 접근 방식은 페이지에 있는 동영상 수에 관계없이 작동합니다. data-idvideo 속성을 사용하여 각 비디오를 고유하게 식별하므로 수정 없이 시스템을 확장할 수 있습니다.
지속성: localStorage를 사용하면 사용자의 진행 상황이 여러 세션에 걸쳐 저장됩니다. 페이지를 다시 로드하거나 사용자가 나갔다가 돌아오더라도 진행 상황은 유지됩니다.
원활한 통합: 이 솔루션은 기존 비디오 플레이어와 원활하게 통합되므로 이미 HTML5
위 내용은 JavaScript로 비디오 시청 진행 상황 추적의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.
