Go Range 루프에서 구조체 값을 수정해도 원본 슬라이스가 변경되지 않는 이유는 무엇입니까?
유형 구조 범위의 값을 수정할 수 없는 이유
Go에서는 슬라이스와 같은 유형 구조 범위가 복사본이 아닌 기본 데이터 보기. 범위를 반복할 때 반복 변수에 대한 수정 사항은 원본 데이터가 아닌 해당 특정 보기에만 영향을 미칩니다.
이를 이해하려면 다음 코드 조각을 고려하세요.
type myStruct struct { Name string Count int } func main() { chartRecords := []myStruct{} for i := 0; i < 4; i++ { n := myStruct{Count: i, Name: fmt.Sprintf("Joe%2d", i)} chartRecords = append(chartRecords, n) } for _, elem := range chartRecords { elem.Count = 0 fmt.Println(elem) } fmt.Println(chartRecords) }
이것은 코드 조각은 ChartRecords 범위를 반복하고 각 반복 변수의 Count 필드를 0으로 수정한 다음 수정된 변수를 인쇄합니다. 그러나 원본 ChartRecords 슬라이스가 인쇄되면 Count 필드 값이 변경되지 않은 것으로 표시됩니다.
이는 range 절이 있는 for 루프가 범위에 있는 각 요소의 복사본을 생성하기 때문입니다. 복사본에 대한 수정 사항은 원본 요소에 영향을 주지 않습니다. 원본 요소를 수정하려면 조각의 해당 인덱스에 액세스하여 명시적으로 업데이트해야 합니다. 예:
func main() { chartRecords := []myStruct{} for i := 0; i < 4; i++ { n := myStruct{Count: i, Name: fmt.Sprintf("Joe%2d", i)} chartRecords = append(chartRecords, n) } for i, elem := range chartRecords { chartRecords[i] = myStruct{Count: 0, Name: elem.Name} } fmt.Println(chartRecords) }
이 예에서는 범위 절이 있는 for 루프를 사용하여 차트 레코드 범위를 반복합니다. 각 반복마다 인덱스를 사용하여 조각의 원래 요소에 액세스하고 요소 값이 업데이트됩니다. 이 접근 방식을 사용하면 수정 사항이 원본 ChartRecords 슬라이스에 반영됩니다.
위 내용은 Go Range 루프에서 구조체 값을 수정해도 원본 슬라이스가 변경되지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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