Go Generics에서 '*T 유형의 변수를 유형 스트링거로 사용할 수 없습니다' 오류를 어떻게 해결할 수 있습니까?
제네릭의 유형 안전 고려 사항
Go의 제네릭에서 유형 매개변수 T는 제약 조건 인터페이스 FooBar와 다릅니다. 그러나 이러한 구별은 질문을 제기합니다. 스트링거를 구현하는 유형을 기대하는 함수에 T의 인스턴스를 어떻게 전달할 수 있습니까(예: do)?
오류 이해
"할 인수에서 유형 스트링거로 *T 유형의 변수를 사용할 수 없습니다"라는 오류 메시지는 어쩌구의 매개변수 t가 다음을 구현하는 유형으로 잘못 식별되었음을 나타냅니다. 스트링거. 그러나 T는 본질적으로 이 방법을 보유하지 않습니다.
문제 해결
t를 스트링거로 변환하려면 다음 단계가 필요합니다.
- FooBar에 스트링거 인터페이스 도입: 스트링거를 FooBar에 추가 FooBar 제약 조건은 FooBar를 만족하는 모든 유형이 스트링거 메서드를 갖도록 허용합니다.
- Union의 유형 변경: foo 또는 bar에 대한 포인터를 수신 유형으로 허용하도록 FooBar 제약 조건을 수정합니다. stringer는 포인터입니다.
- 복합 리터럴을 포인터로 선언: 핵심 유형 없이 제약 조건에 복합 리터럴을 선언하려면 t를 포인터 유형으로 선언해야 합니다.
- FooBar에 대한 유형 매개변수 소개: FooBar에서 유형 결합을 새로운 유형 매개변수로 추출합니다. U와 T가 호환 가능한 유형 세트를 갖도록 합니다.
최종 코드
type FooBar[T foo | bar] interface { *T stringer } func blah[T foo | bar, U FooBar]() { var t T do(U(&t)) } func main() { blah[foo]() }
설명
이제 blah가 호출되면 T 유형의 변수 t가 포인터로 선언됩니다. FooBar[T]는 U가 T에 대한 포인터를 포함하는 유형이 되도록 제한합니다. &t를 U로 변환하는 것은 유효하며 FooBar[T](문자열 포함)의 메서드는 수신자 t에서 사용할 수 있습니다.
참고:
FooBar에 유형 매개변수를 사용하면 인수 전달이 가능하고 중간 속임수가 필요하지 않습니다. 예를 들어 blah를 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
func blah[T FooBar](t T) { do(t) }
blah(&foo{})로 호출할 수 있습니다.
위 내용은 Go Generics에서 '*T 유형의 변수를 유형 스트링거로 사용할 수 없습니다' 오류를 어떻게 해결할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
