C에서 '비Const에 대한 포인터에 대한 포인터'를 'Const에 대한 포인터에 대한 포인터'로 캐스팅하는 것이 왜 금지됩니까?
포인터 승격 퍼즐: "포인터에서 Non-Const로의 포인터"에서 "Const로의 포인터"로의 변환이 금지된 이유
포인터가 중요한 역할을 하는 C 프로그래밍의 세계에서는 non-const에 대한 포인터를 다음 포인터에 캐스팅하는 것으로 알려져 있습니다. const는 허용됩니다. 그러나 역연산("non-const에 대한 포인터에 대한 포인터"를 "const에 대한 포인터에 대한 포인터"로 변환)을 수행하려고 시도하면 컴파일 오류가 발생합니다. 이렇게 간단해 보이는 변환이 실패하는 이유는 무엇입니까?
이러한 제한의 이유를 이해하기 위해 C 표준 자체를 살펴보겠습니다. 표준에서는 "const char*"를 "char" 유형으로 캐스팅하는 것이 "허용되지 않는다"고 명시적으로 명시하고 있습니다. 이 제약 조건은 위험한 수정 가능성에서 비롯됩니다.
const char c = 'c'; char* pc; const char** pcc = &pc; // not allowed *pcc = &c; *pc = 'C'; // would allow to modify a const object
이 예는 잘못된 캐스팅으로 인해 어떻게 const 개체 값이 예기치 않게 변경될 수 있는지 보여줍니다. char 변수 pc를 초기화하고 const char 변수 c의 주소를 할당함으로써 프로그래머는 pc가 불변 값을 가리키도록 만들려고 합니다. 그러나 "const char*"에 대한 캐스팅이 허용되면 *pcc가 메모리의 다른 위치를 가리키도록 수정되어 *pc의 내용이 변경될 수 있습니다. 이는 c의 의도된 불변성을 위반합니다.
따라서 이러한 수정을 방지하기 위해 C 표준은 "비상수에 대한 포인터에 대한 포인터"에서 "const에 대한 포인터에 대한 포인터"로의 변환을 금지합니다. 이러한 제한을 통해 const 개체가 보호된 상태로 유지되어 예기치 않은 수정을 방지하고 프로그램 데이터의 무결성이 유지됩니다.
위 내용은 C에서 '비Const에 대한 포인터에 대한 포인터'를 'Const에 대한 포인터에 대한 포인터'로 캐스팅하는 것이 왜 금지됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.
