나의 React 여정: 20일차
예산 추적기 프로젝트
오늘은 Budget Tracker라는 프로젝트를 진행했습니다. 이 프로젝트의 목표는 이전에 배운 개념을 실용적이고 기능적인 방식으로 적용하는 것이었습니다. 제가 구현한 개념과 이를 통해 제 기술이 어떻게 향상되었는지에 대한 개요는 다음과 같습니다.
개념 학습 및 적용
1.HTML 구조와 의미
- 예산 추적기에 의미 있고 잘 구조화된 HTML 레이아웃을 사용하여 명확성과 손쉬운 유지 관리를 보장했습니다. 예를 들어, 테이블 요소는 예산 항목을 구성하는 데 사용되었으며 데이터 수집을 위해 입력 필드가 추가되었습니다.
2.스타일링을 위한 CSS
기능성과 미적 측면 모두를 고려하여 프로젝트 스타일을 지정하는 방법을 배웠습니다.
- .budget-tracker, .input 및 .delete-entry와 같은 클래스를 사용하여 UI를 디자인하고 구성했습니다.
- 반응형 디자인 원칙에 중점을 두고 추적기가 다양한 화면 크기에서 작동하도록 보장합니다.
- 상호작용을 개선하기 위해 .delete-entry와 같은 버튼에 호버 효과를 추가했습니다.
3.JavaScript 모듈
- 별도의 BudgetTracker.js 클래스를 생성하여 JavaScript를 모듈화했습니다. 이를 통해 코드 재사용성과 문제 분리가 향상되었습니다.
4.로컬 저장소
- 세션 전반에 걸쳐 예산 항목을 유지하기 위해 로컬 저장소를 구현했습니다. 사용자는 데이터 손실 없이 앱을 다시 로드할 수 있습니다.
localStorage.setItem("budget-tracker-entries-dev", JSON.stringify(data));
5.동적 DOM 조작
- JavaScript를 사용하여 예산 표에서 행을 동적으로 생성하고 업데이트했습니다.
this.root.querySelector(".entries").insertAdjacentHTML("beforeend", BudgetTracker.entryHtml());
6.이벤트 처리
저는 이벤트 리스너를 사용하여 앱을 대화형으로 만들었습니다. 예:
- '새 항목' 버튼을 클릭하면 새 행이 추가됩니다.
- '삭제' 버튼을 클릭하면 행이 제거됩니다.
row.querySelector(".delete-entry").addEventListener("click", e => { this.onDeleteEntryBtcClick(e); });
7.데이터 유효성 검사 및 형식 지정
- 총 수입 또는 지출을 계산하는 논리를 적용하고 Intl.NumberFormat을 사용하여 적절한 형식으로 표시했습니다.
const totalFormatted = new Intl.NumberFormat("en-US", { style: "currency", currency: "USD" }).format(total);
8.버전 관리 및 디버깅
- 브라우저 개발 도구를 사용하여 오류를 디버그하고 동적 구성 요소의 동작을 검사했습니다.
사업 성과
이 프로젝트를 통해 다음 사항에 대해 더 깊이 이해하게 되었습니다.
- HTML과 CSS를 사용하여 사용자 친화적인 인터페이스를 디자인합니다.
- JavaScript 로직을 통합하여 데이터를 동적으로 처리합니다.
- 프로젝트 확장을 위한 코드 모듈성의 중요성
- 로컬 저장소를 사용하여 상태를 유지합니다.
빈 입력 필드를 처리하고 정확한 계산을 보장하는 등의 어려움에 직면하면서 이 프로젝트를 통해 문제 해결 능력도 향상되었습니다.
추적기는 날짜, 설명, 유형 및 금액에 대한 입력 필드와 총 잔액을 표시하는 동적 요약 섹션으로 구성됩니다.
이 프로젝트를 통해 실제 애플리케이션 구축에 대한 자신감이 더욱 강화되었습니다! ?
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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.
