Reacts useRef Hook 익히기: DOM 및 가변 값 작업
React의 useRef Hook
useRef 후크는 다시 렌더링하지 않고 렌더링 전반에 걸쳐 값을 유지하는 데 사용되는 내장 React 후크입니다. DOM 요소와 직접 상호작용하고 렌더링 간에 유지되어야 하지만 반드시 다시 렌더링을 트리거할 필요는 없는 값을 저장하는 데 자주 사용됩니다.
useRef란 무엇인가요?
useRef 후크는 주로 두 가지 목적으로 사용됩니다.
- DOM 요소 액세스: DOM 노드 또는 React 요소를 직접 참조하는 방법을 제공하여 명령적으로 상호 작용할 수 있습니다.
- 렌더링 전반에 걸쳐 값 유지: 상태와 달리 업데이트 시 다시 렌더링을 트리거하지 않는 변경 가능한 값을 저장할 수 있습니다.
useRef 구문
const myRef = useRef(initialValue);
- myRef: useRef에 의해 생성된 참조 객체
- initialValue: 참조 객체에 저장될 초기 값입니다. 이는 DOM 노드, 객체 또는 기본 값 등 무엇이든 될 수 있습니다.
useRef가 반환한 참조 객체에는 실제 값이 저장되는 현재 속성이 있습니다.
useRef 작동 방식
- DOM 요소 액세스: 클래스 구성 요소의 ref 속성과 마찬가지로 useRef를 사용하면 기능 구성 요소의 DOM 요소에 직접 액세스할 수 있습니다.
const MyComponent = () => { const inputRef = useRef(null); const focusInput = () => { // Access the DOM node and focus it inputRef.current.focus(); }; return ( <div> <input ref={inputRef} /> <button onClick={focusInput}>Focus Input</button> </div> ); };
- 여기서 inputRef는 버튼을 클릭하면 focusInput 함수는 해당 입력 요소에 초점을 맞춥니다.
- 렌더링 전반에 걸쳐 변경 가능한 값 저장: useRef를 사용하면 렌더링 전반에 걸쳐 지속되지만 변경 시 다시 렌더링을 트리거하지 않는 값을 저장할 수 있습니다.
const TimerComponent = () => { const countRef = useRef(0); const increment = () => { countRef.current++; console.log(countRef.current); // This will log the updated value }; return ( <div> <p>Current count (does not trigger re-render): {countRef.current}</p> <button onClick={increment}>Increment</button> </div> ); };
- 이 예에서 countRef는 변경 가능한 값을 저장합니다. 재렌더링을 트리거하는 useState와 달리 재렌더링을 발생시키지 않고 값을 업데이트할 수 있습니다.
일반적인 사용 사례참고
- DOM 요소 액세스: 예를 들어 입력 필드에 초점을 맞추거나 특정 요소로 스크롤하거나 요소의 크기를 측정합니다.
const ScrollToTop = () => { const topRef = useRef(null); const scrollToTop = () => { topRef.current.scrollIntoView({ behavior: 'smooth' }); }; return ( <div> <div ref={topRef}> <ol> <li> <strong>Storing Previous State</strong>: If you need to track the previous value of a prop or state value. </li> </ol> <pre class="brush:php;toolbar:false"> const PreviousState = ({ count }) => { const prevCountRef = useRef(); useEffect(() => { prevCountRef.current = count; // Store the current value in the ref }, [count]); return ( <div> <p>Current Count: {count}</p> <p>Previous Count: {prevCountRef.current}</p> </div> ); };
- 설명: prevCountRef는 다시 렌더링을 트리거하지 않고도 액세스할 수 있는 count의 이전 값을 저장합니다.
복잡한 값에 대한 재렌더링 방지: 재렌더링을 트리거할 필요가 없는 큰 개체나 복잡한 데이터 구조가 있는 경우 useRef는 구성 요소의 값에 영향을 주지 않고 이를 저장할 수 있습니다. 공연.
추적 간격 또는 시간 초과: 시간 초과 또는 간격의 ID를 저장하여 나중에 지울 수 있습니다.
const myRef = useRef(initialValue);
- 설명: IntervalRef는 간격의 ID를 저장하며 구성 요소가 마운트 해제될 때 간격을 지우는 데 사용할 수 있습니다.
useRef와 useState의 주요 차이점
Feature | useRef | useState |
---|---|---|
Triggers re-render | No (does not trigger a re-render) | Yes (triggers a re-render when state changes) |
Use Case | Storing mutable values or DOM references | Storing state that affects rendering |
Value storage | Stored in current property | Stored in state variable |
Persistence across renders | Yes (keeps value across renders without triggering re-render) | Yes (but triggers re-render when updated) |
예: 양식 유효성 검사에 useRef 사용
다음은 유효하지 않은 입력 필드에 초점을 맞춰 양식 유효성 검사에 useRef를 사용하는 예입니다.
'react'에서 React, { useRef, useState }를 가져옵니다. const FormComponent = () => { const inputRef = useRef(); const [inputValue, setInputValue] = useState(''); const [error, setError] = useState(''); const verifyInput = () => { if (inputValue === '') { setError('입력값은 비워둘 수 없습니다.'); inputRef.current.focus(); // 입력 요소에 초점을 맞춥니다. } 또 다른 { setError(''); } }; 반품 ( <div> <입력 참조={inputRef} 유형="텍스트" 값={입력값} onChange={(e) => setInputValue(e.target.value)} /> {오류 && <p>
-
설명:
- inputRef는 입력 값이 비어 있는 경우 입력 요소에 초점을 맞추는 데 사용됩니다.
- 이 기능은 useState에서는 불가능합니다. DOM 요소에 초점을 맞추려면 useState가 제공할 수 없는 요소에 직접 액세스해야 하기 때문입니다.
사용요약Ref Hook
- useRef는 업데이트 시 다시 렌더링을 트리거하지 않는 DOM 요소 및 변경 가능한 값에 대한 참조를 저장하는 데 사용됩니다.
- DOM 노드에 직접 액세스하는 데 유용합니다(예: 초점 맞추기, 스크롤 또는 애니메이션).
- useRef는 이전 값을 추적하거나 시간 초과/간격 ID를 저장하는 등 다시 렌더링을 트리거할 필요 없이 렌더링 전반에 걸쳐 지속되는 값을 저장하는 데에도 유용합니다.
- 주요 차이점: useState와 달리 useRef를 업데이트해도 다시 렌더링이 실행되지 않습니다.
결론
useRef 후크는 React에서 변경 가능한 값과 직접적인 DOM 조작을 처리하는 데 매우 유용합니다. 양식 요소로 작업하든, 이전 상태를 추적하든, 타사 라이브러리와 상호작용하든, useRef는 깔끔하고 효율적인 솔루션을 제공합니다. useRef를 사용하면 불필요한 재렌더링을 트리거하지 않고 지속성을 유지할 수 있으므로 성능에 민감한 작업에 탁월한 선택입니다.
위 내용은 Reacts useRef Hook 익히기: DOM 및 가변 값 작업의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
