웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 React&#s useRef Hook 익히기: DOM 및 가변 값 작업

React&#s useRef Hook 익히기: DOM 및 가변 값 작업

Dec 19, 2024 pm 12:01 PM

Mastering React

React의 useRef Hook

useRef 후크는 다시 렌더링하지 않고 렌더링 전반에 걸쳐 값을 유지하는 데 사용되는 내장 React 후크입니다. DOM 요소와 직접 상호작용하고 렌더링 간에 유지되어야 하지만 반드시 다시 렌더링을 트리거할 필요는 없는 값을 저장하는 데 자주 사용됩니다.


useRef란 무엇인가요?

useRef 후크는 주로 두 가지 목적으로 사용됩니다.

  1. DOM 요소 액세스: DOM 노드 또는 React 요소를 직접 참조하는 방법을 제공하여 명령적으로 상호 작용할 수 있습니다.
  2. 렌더링 전반에 걸쳐 값 유지: 상태와 달리 업데이트 시 다시 렌더링을 트리거하지 않는 변경 가능한 값을 저장할 수 있습니다.

useRef 구문

const myRef = useRef(initialValue);
로그인 후 복사
로그인 후 복사
  • myRef: useRef에 의해 생성된 참조 객체
  • initialValue: 참조 객체에 저장될 초기 값입니다. 이는 DOM 노드, 객체 또는 기본 값 등 무엇이든 될 수 있습니다.

useRef가 반환한 참조 객체에는 실제 값이 저장되는 현재 속성이 있습니다.


useRef 작동 방식

  1. DOM 요소 액세스: 클래스 구성 요소의 ref 속성과 마찬가지로 useRef를 사용하면 기능 구성 요소의 DOM 요소에 직접 액세스할 수 있습니다.
   const MyComponent = () => {
     const inputRef = useRef(null);

     const focusInput = () => {
       // Access the DOM node and focus it
       inputRef.current.focus();
     };

     return (
       <div>
         <input ref={inputRef} />
         <button onClick={focusInput}>Focus Input</button>
       </div>
     );
   };
로그인 후 복사
  • 여기서 inputRef는 버튼을 클릭하면 focusInput 함수는 해당 입력 요소에 초점을 맞춥니다.
  1. 렌더링 전반에 걸쳐 변경 가능한 값 저장: useRef를 사용하면 렌더링 전반에 걸쳐 지속되지만 변경 시 다시 렌더링을 트리거하지 않는 값을 저장할 수 있습니다.
   const TimerComponent = () => {
     const countRef = useRef(0);

     const increment = () => {
       countRef.current++;
       console.log(countRef.current);  // This will log the updated value
     };

     return (
       <div>
         <p>Current count (does not trigger re-render): {countRef.current}</p>
         <button onClick={increment}>Increment</button>
       </div>
     );
   };
로그인 후 복사
  • 이 예에서 countRef는 변경 가능한 값을 저장합니다. 재렌더링을 트리거하는 useState와 달리 재렌더링을 발생시키지 않고 값을 업데이트할 수 있습니다.

일반적인 사용 사례참고

  1. DOM 요소 액세스: 예를 들어 입력 필드에 초점을 맞추거나 특정 요소로 스크롤하거나 요소의 크기를 측정합니다.
   const ScrollToTop = () => {
     const topRef = useRef(null);

     const scrollToTop = () => {
       topRef.current.scrollIntoView({ behavior: 'smooth' });
     };

     return (
       <div>
         <div ref={topRef}>



<ol>
<li>
<strong>Storing Previous State</strong>: If you need to track the previous value of a prop or state value.
</li>
</ol>

<pre class="brush:php;toolbar:false">   const PreviousState = ({ count }) => {
     const prevCountRef = useRef();

     useEffect(() => {
       prevCountRef.current = count; // Store the current value in the ref
     }, [count]);

     return (
       <div>
         <p>Current Count: {count}</p>
         <p>Previous Count: {prevCountRef.current}</p>
       </div>
     );
   };
로그인 후 복사
  • 설명: prevCountRef는 다시 렌더링을 트리거하지 않고도 액세스할 수 있는 count의 이전 값을 저장합니다.
  1. 복잡한 값에 대한 재렌더링 방지: 재렌더링을 트리거할 필요가 없는 큰 개체나 복잡한 데이터 구조가 있는 경우 useRef는 구성 요소의 값에 영향을 주지 않고 이를 저장할 수 있습니다. 공연.

  2. 추적 간격 또는 시간 초과: 시간 초과 또는 간격의 ID를 저장하여 나중에 지울 수 있습니다.

const myRef = useRef(initialValue);
로그인 후 복사
로그인 후 복사
  • 설명: IntervalRef는 간격의 ID를 저장하며 구성 요소가 마운트 해제될 때 간격을 지우는 데 사용할 수 있습니다.

useRef와 useState의 주요 차이점

기능 사용Ref 사용 상태
Feature useRef useState
Triggers re-render No (does not trigger a re-render) Yes (triggers a re-render when state changes)
Use Case Storing mutable values or DOM references Storing state that affects rendering
Value storage Stored in current property Stored in state variable
Persistence across renders Yes (keeps value across renders without triggering re-render) Yes (but triggers re-render when updated)
재렌더링 트리거 아니요(다시 렌더링을 실행하지 않음) 예(상태가 변경되면 다시 렌더링 트리거) 사용 사례 변경 가능한 값 또는 DOM 참조 저장 렌더링에 영향을 미치는 상태 저장 가치 저장 현재 속성에 저장됨 상태 변수에 저장됨 렌더링 전반에 걸친 지속성 예(다시 렌더링을 트리거하지 않고 렌더링 전반에 걸쳐 가치 유지) 예(그러나 업데이트되면 다시 렌더링을 트리거함)

예: 양식 유효성 검사에 useRef 사용

다음은 유효하지 않은 입력 필드에 초점을 맞춰 양식 유효성 검사에 useRef를 사용하는 예입니다.

'react'에서 React, { useRef, useState }를 가져옵니다.

const FormComponent = () => {
  const inputRef = useRef();
  const [inputValue, setInputValue] = useState('');
  const [error, setError] = useState('');

  const verifyInput = () => {
    if (inputValue === '') {
      setError('입력값은 비워둘 수 없습니다.');
      inputRef.current.focus(); // 입력 요소에 초점을 맞춥니다.
    } 또 다른 {
      setError('');
    }
  };

  반품 (
    <div>
      <입력
        참조={inputRef}
        유형="텍스트"
        값={입력값}
        onChange={(e) => setInputValue(e.target.value)}
      />
      {오류 && <p>



로그인 후 복사
  • 설명:
    • inputRef는 입력 값이 비어 있는 경우 입력 요소에 초점을 맞추는 데 사용됩니다.
    • 이 기능은 useState에서는 불가능합니다. DOM 요소에 초점을 맞추려면 useState가 제공할 수 없는 요소에 직접 액세스해야 하기 때문입니다.

사용요약Ref Hook

  • useRef는 업데이트 시 다시 렌더링을 트리거하지 않는 DOM 요소 및 변경 가능한 값에 대한 참조를 저장하는 데 사용됩니다.
  • DOM 노드에 직접 액세스하는 데 유용합니다(예: 초점 맞추기, 스크롤 또는 애니메이션).
  • useRef는 이전 값을 추적하거나 시간 초과/간격 ID를 저장하는 등 다시 렌더링을 트리거할 필요 없이 렌더링 전반에 걸쳐 지속되는 값을 저장하는 데에도 유용합니다.
  • 주요 차이점: useState와 달리 useRef를 업데이트해도 다시 렌더링이 실행되지 않습니다.

결론

useRef 후크는 React에서 변경 가능한 값과 직접적인 DOM 조작을 처리하는 데 매우 유용합니다. 양식 요소로 작업하든, 이전 상태를 추적하든, 타사 라이브러리와 상호작용하든, useRef는 깔끔하고 효율적인 솔루션을 제공합니다. useRef를 사용하면 불필요한 재렌더링을 트리거하지 않고 지속성을 유지할 수 있으므로 성능에 민감한 작업에 탁월한 선택입니다.


위 내용은 React&#s useRef Hook 익히기: DOM 및 가변 값 작업의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

<gum> : Bubble Gum Simulator Infinity- 로얄 키를 얻고 사용하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold : Fusion System, 설명
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora : 마녀 트리의 속삭임 - Grappling Hook 잠금 해제 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성 Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성 Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례 JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례 Apr 18, 2025 am 12:19 AM

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트 자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트 Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항 JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 Python vs. JavaScript : 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python vs. JavaScript : 개발 환경 및 도구 Python vs. JavaScript : 개발 환경 및 도구 Apr 26, 2025 am 12:09 AM

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할 JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할 Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교 Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교 Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

See all articles