Go Atomic에서 포인터 할당이 이루어지나요?
Go에서 포인터 할당의 원자성
Go에서 포인터를 할당합니까? 즉, 정의되지 않은 동작을 일으키지 않고 여러 스레드가 동시에 포인터를 조작할 수 있습니까?
답변:
Go의 원자적 작업은 동기화에서 명시적으로 정의된 작업으로 제한됩니다. 원자 패키지. 따라서 일반 포인터 할당은 원자성이 보장되지 않습니다.
스레드 전체에서 일관된 동작을 보장하려면 두 가지 옵션이 있습니다:
1. 잠금을 사용한 동기화:
sync.Mutex와 같은 동기화 기본 요소를 사용하여 포인터에 대한 액세스를 보호합니다. 예:
var p *int var lock sync.Mutex func GetPointer() *int { lock.Lock() defer lock.Unlock() return p } func SetPointer(value *int) { lock.Lock() p = value lock.Unlock() }
2. 원자 기본 형식(주의 사항):
또는 sync.atomic을 사용하여 원자 포인터 할당을 수행할 수도 있습니다. 그러나 이 접근 방식에서는 안전하지 않은 포인터 변환을 주의 깊게 처리해야 합니다.
import ( "sync/atomic" "unsafe" ) var p = unsafe.Pointer(nil) func SetPointer(value *int) { atomic.StorePointer(&p, unsafe.Pointer(value)) }
권장 사항:
원자 프리미티브는 원자 작업을 수행하는 편리한 방법을 제공하지만 다음과 같은 작업이 가능합니다. 오류가 발생하기 쉽습니다. Go에서는 공유 데이터에 대한 동시 액세스를 보호하기 위해 일반적으로 뮤텍스를 사용하는 것이 선호됩니다.
위 내용은 Go Atomic에서 포인터 할당이 이루어지나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
