`__gnu_mcount_nc`를 사용하는 것 외에 성능 프로파일링에서 함수 종료 시간을 어떻게 정확하게 측정할 수 있습니까?
__gnu_mcount_nc를 사용하여 함수 종료 시간 확인
임베디드 플랫폼에서 성능 프로파일링을 수행하려는 시도에서 GCC의 - pg 플래그는 모든 함수에 진입할 때 __gnu_mcount_nc에 썽크를 삽입합니다. 쉽게 사용할 수 있는 __gnu_mcount_nc 구현은 없지만 스택 프레임과 현재 주기 수를 기록하는 사용자 정의 구현은 호출자/호출 수신자 그래프를 수집하고 자주 호출되는 함수를 식별하는 데 유용한 것으로 입증되었습니다.
그러나 내부에서 소요된 시간에 대한 정보를 캡처합니다. 기능 기관은 진입점에만 기반한 과제로 남아 있습니다. 섀도우 콜스택 유지 및 반환 주소 조작과 같은 기존 접근 방식에는 제한 사항과 오버헤드가 발생합니다.
함수 종료 시간 캡처를 가능하게 하는 대체 __gnu_mcount_nc 구현에 대한 문제를 해결하기 위해 다음에서 사용하는 실제 접근 방식을 자세히 살펴보겠습니다. gprof.
gprof의 기능 측정 방법 Time
초기 가정과 달리 gprof는 타이밍 함수 시작 또는 종료에 __gnu_mcount_nc를 사용하지 않습니다. 대신 각 루틴의 PC 샘플을 계산하여 수집한 자체 시간에 의존합니다. 그런 다음 이러한 샘플을 함수 간 호출 횟수와 함께 사용하여 호출자에게 귀속되어야 하는 자체 시간 부분을 추정합니다.
콜 카운팅 및 스택 샘플링
또 다른 접근 방식은 스택 샘플링으로, 정기적으로 스택 샘플을 캡처합니다. PC 샘플링보다 비용이 높지만 짧은 호출과 긴 호출을 구분하지 않고 I/O 또는 계측되지 않은 라이브러리 루틴의 영향을 받지 않기 때문에 더 정확한 측정을 제공합니다.
비용이 많이 드는 작업 식별
성능 병목 현상을 찾는 열쇠는 원시 스택 샘플을 분석하고 이를 소스 코드와 연결하는 데 있습니다. 콜 그래프나 핫스팟에 초점을 맞추는 것과는 달리, 개별 스택 샘플을 검사하면 특정 작업에 상당한 시간이 소요되는 구체적인 이유를 밝혀내고 가능한 최적화 방법을 제안할 수 있습니다.
멋진 시각화를 넘어서
Flame 그래프 및 트리 맵과 같은 시각화는 시각적으로 매력적일 수 있지만, 다른 위치에서 여러 번 호출되는 코드로 인해 발생하는 성능 문제를 강조하지 못하는 경우가 많습니다. 시간만을 기준으로 하지 않고 기능별로 데이터를 집계하고 정렬하면 코드 실행에 대한 보다 포괄적인 보기를 제공합니다.
결론
__gnu_mcount_nc는 함수 진입점에 대한 귀중한 정보를 제공할 수 있지만, 함수 종료 시간을 캡처하려면 스택 샘플링과 같은 대체 방법을 고려해야 합니다. 실제 스택 샘플 분석에 집중하고 시선을 사로잡는 시각화로 인한 방해를 피함으로써 개발자는 성능 병목 현상을 효과적으로 식별하고 최적화를 구현할 수 있습니다.
위 내용은 `__gnu_mcount_nc`를 사용하는 것 외에 성능 프로파일링에서 함수 종료 시간을 어떻게 정확하게 측정할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
