내 Go 구조체 메서드가 원본 개체를 수정하지 않는 이유는 무엇입니까?
구조체 필드에 새 값 할당
다음 시나리오를 고려하십시오. Point 클래스는 x를 조정하는 Move() 메서드로 정의됩니다. 좌표 및 Print() 메서드를 사용하여 결과를 표시합니다. 그러나 코드는 Move()를 호출한 후 조정된 x 값 대신 초기 x 값을 표시하는 예상치 못한 동작을 나타냅니다.
type Point struct { x, dx int } func (s Point) Move() { s.x += s.dx log.Printf("New X=%d", s.x) } func (s Point) Print() { log.Printf("Final X=%d", s.x) } func main() { st := Point{ 3, 2 }; st.Move() st.Print() }
이 문제는 Move()가 값 수신자로 정의된다는 사실에서 비롯됩니다. 이는 원래 Point 객체의 복사본에서 작동한다는 것을 의미합니다. 따라서 Move() 내에서 s를 수정해도 실제 인스턴스에는 영향이 없습니다.
이 문제를 해결하려면 Move() 메서드를 포인터 수신자로 정의하여 원본 개체와 직접 상호 작용할 수 있도록 해야 합니다.
type Point struct { x, dx int } func (s *Point) Move() { s.x += s.dx log.Printf("New X=%d", s.x) } func (s *Point) Print() { log.Printf("Final X=%d", s.x) } func main() { st := Point{ 3, 2 }; st.Move() st.Print() }
이제 Move()가 호출되면 s 변수는 원래 Point 객체를 가리키므로 s.x에 대한 변경 사항은 인스턴스에 직접 영향을 줍니다. 결과적으로 Move() 이후 Print()를 호출하면 업데이트된 x 좌표가 올바르게 표시됩니다.
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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
