C DLL 간에 개체를 안전하게 전달하는 방법은 무엇입니까?
C DLL 간에 객체를 안전하게 전달하는 방법
소개
클래스 객체 전달, 특히 C의 DLL 간 STL 개체는 ABI 및 컴파일러 호환성 문제로 인해 어려울 수 있습니다. 그러나 이러한 요소를 신중하게 고려하고 특정 기술을 사용하면 안전하고 안정적인 데이터 전송이 가능합니다.
ABI 고려 사항
C에는 표준화된 애플리케이션이 부족합니다. 바이너리 인터페이스(ABI). 이는 데이터 레이아웃과 호출 규칙이 컴파일러와 플랫폼에 따라 다를 수 있음을 의미합니다. 이로 인해 데이터 전달 시 잠재적인 비호환성이 발생합니다.
컴파일러 호환성 문제
컴파일러는 클래스 멤버에 대해 서로 다른 패킹 및 정렬 전략을 사용하여 메모리 레이아웃 차이가 발생할 수 있습니다. 또한 특정 기능(예: 회원 재정렬)에 대한 지원이 다양할 수 있어 호환성이 더욱 복잡해질 수 있습니다.
문제 해결
이러한 문제를 완화하려면 다음 전략을 고려하세요.
- 객체 직접 전달 방지: 대신 "extern C"를 통해 일반 C 인터페이스를 사용하여 잘 정의되고 안정적인 ABI를 보장하세요.
DLL 경계에서 클래스 개체 관리
클래스 객체를 전달해야 합니다. 다음 단계를 따르세요.
- 데이터 계정 패킹/정렬: 모든 환경에서 일관된 정렬을 위해 명시적으로 패킹을 시행하거나 #pragma pack(1)을 사용합니다.
- 표준 레이아웃 클래스 보장: 비표준 레이아웃 클래스를 피하세요. , 구성원 순서를 바꾸면 데이터 레이아웃 호환성이 저하될 수 있습니다.
- 일관적인 호출 유지 규칙: 코드 전체에서 동일한 호출 규칙을 사용합니다(예: C의 _cdecl).
- 데이터 유형 크기 제어: 가능한 경우 고정 크기 데이터 유형을 사용하거나 안전한 변환을 사용하여 다음을 수행합니다. 크기 변화를 완화합니다.
- 힙 할당 관리: 공유 활용 힙(예: GetProcessHeap)을 사용하여 격리된 힙 세그먼트 관련 문제를 방지합니다.
- STL 인터페이스 처리: DLL 경계를 넘기 전에 STL 컨테이너의 압축을 풀고 기본 유형으로 다시 압축합니다.
- 이름 변경 고려: DLL에서 변경된 별칭을 사용하고 함수 이름을 다시 작성하세요. 클라이언트 코드에서 이름 변경 관련 문제를 우회합니다.
클래스 객체를 함수 매개변수로 전달
객체를 함수 매개변수로 안전하게 전달하려면 다음을 고려하세요.
- 포인터로 전달: 방지하려면 항상 포인터로 클래스 객체를 전달하세요. 잠재적인 충돌 위험.
- 반환 값에 대한 버퍼 제공: 객체를 반환하는 함수에서 반환 값을 수신하려면 지정된 버퍼를 사용하십시오.
구현 예
다음 코드 조각은 데이터 유형을 래핑하고 컴파일러 경계 전반에 걸쳐 일관된 처리를 보장하는 템플릿 기반 "pod" 클래스를 생성하여 안전한 데이터 전달 메커니즘의 예를 제공합니다.
template<typename T> class pod { public: pod() : data(nullptr) {} pod(const T& value) : data(reinterpret_cast<safe_type*>(pod_malloc(sizeof(safe_type)))) { new(data) safe_type (value); } operator T() const { return *data; } ~pod() { pod_free(data); } private: safe_type* data; using original_type = T; using safe_type = int32_t; // Example: Assume int is converted to int32_t for safer handling void* pod_malloc(size_t size) { HANDLE heapHandle = GetProcessHeap(); HANDLE storageHandle = nullptr; if (heapHandle == nullptr) { return nullptr; } storageHandle = HeapAlloc(heapHandle, 0, size); return storageHandle; } void pod_free(void* ptr) { HANDLE heapHandle = GetProcessHeap(); if (heapHandle == nullptr) { return; } if (ptr == nullptr) { return; } HeapFree(heapHandle, 0, ptr); } };
이 예는 기본을 래핑합니다. 컴파일러와 환경 전반에서 일관된 처리를 보장하기 위해 데이터 유형(예: int)을 보다 안전한 대응 항목(예: int32_t)으로 변환합니다. 유사한 기술을 사용하여 STL 유형을 캡슐화할 수도 있습니다.
추가 고려 사항
기술적으로 DLL 경계를 넘어 C 객체를 전달하는 것이 가능하지만 마지막으로만 고려해야 합니다. 의지. 크로스 DLL 개체 전달과 관련된 고유한 위험과 복잡성을 피하려면 일반 C 인터페이스 또는 기타 플랫폼 독립적 메커니즘을 통해 데이터를 외부화하는 것이 좋습니다.
위 내용은 C DLL 간에 개체를 안전하게 전달하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
