지금까지 본 것 중 가장 작은 트랜스파일러
오늘 아침에 C 트랜스파일러에 대한 Brainf**k를 썼습니다. 총 1시간 정도 걸렸습니다.
전체 내용은 C50줄 이내입니다. 여기서 보실 수 있습니다.
BrainF**k이 무엇인가요?
난해한 코딩 언어입니다. 1993년 스위스 학생이 발명한 이 기술은 튜링 완전체로 간주되는 데 필요한 최소한의 수준입니다.
현존하는 에소랑 중 가장 유명한 것이기도 합니다.
구문은 매우 간단합니다. 8자만 포함하고 나머지는 무시됩니다.
>++++++++[<+++++++++>-]<.>++++[<+++++++>-]<+.+++++++..+++.>>++++++[<+++++++>-]< ++.------------.>++++++[<+++++++++>-]<+.<.+++.------.--------.>>>++++[<++++++++ >-]<+.
무엇을 하는지 추측해 보세요. 추측해 보세요.
Hello, World입니다! 프로그램입니다.
기본적으로 Brainf**k에는 30000바이트 배열과 커서가 제공됩니다. >를 사용하여 커서를 이동할 수 있습니다. 그리고 <. 셀의 값을 늘리거나 줄이는 및 -를 사용하여 메모리를 수정할 수 있습니다. [ 및 ]를 사용하여 루프를 만들 수 있습니다. 마지막으로 를 사용하여 단일 바이트를 입력으로 읽고 ..
을 사용하여 현재 셀의 값을 인쇄할 수 있습니다.
> ; Increments cursor position < ; Decrements cursor position + ; Increments cell value - ; Decrements cell value . ; Prints the current cell value as an ASCII character , ; Reads a singly byte and stores it in the current cell [ ; Opens a loop that continues until the cell value is 0 ] ; Closes a loop
brainf**k에 대한 거의 모든 것입니다.
이전에는 Assembly에서 더 많은 기능적인 프로그램을 작성한 적이 있습니다.
왜? 왜요?
이 컴파일러는 전적으로 심심해서 작성했고 수많은 통역사를 찾았기 때문에 세상에는 두뇌 빌어먹을 컴파일러가 필요하다고 생각했습니다.
물론, 정말로 훌륭한 두뇌 컴파일러를 원한다면 확인해 보세요
이거요.
왜 C인가?
많은 이유:
- 연습을 더 하고 싶어요
- 빠릅니다
- 대부분 휴대 가능
- 널리 퍼져있습니다
- 어쨌든 코드는 별로 필요하지 않았습니다.
그리고 마지막 이유는 정수 오버플로입니다. 일반적으로 이것은 사람들이 싫어하는 나쁜 것입니다. 아마도 이것이 단위 테스트(으)가 발명된 이유일 것입니다. 하지만 Brainf**k는 다릅니다. 메모리 테이프에 있는 숫자의 상한은 255이며, 이를 통과하면 0으로 재설정될 것으로 예상됩니다. 또한 값이 0 미만으로 떨어지면 255로 재설정되어야 합니다. C는 이를 자체적으로 수행합니다. ; 코드를 작성할 필요가 없었습니다.
어떻게?
더 높은 수준의 개요:
- 파일 또는 표준 입력에서 메모리로 코드 읽기
- 각 문자를 C 코드로 변환
- 완성된 C 코드를 인쇄하세요.
파일에서 두뇌 빌어먹을 코드를 코드[]로 읽어옵니다.
그런 다음 기본 C 프로그램을 설정합니다.
#include <stdio.h> int main() {char t[30000]={0};int p=0;
닫는 괄호가 누락된 것을 눈치채셨을 것입니다. 그 이유는 해당 char[]에 더 많은 코드가 추가되기 때문입니다.
궁금하시다면 char t[30000] 은 여러분에게 주어진 메모리입니다. t를 테이프의 약어로 사용했는데, 이 프로그램은 사람이 읽을 수 없도록 제작되었기 때문에 줄였습니다.
다음으로 단일 문자의 배열인 코드 배열을 반복합니다. 각 문자에 대해 C 코드로 변환합니다.
character | becomes |
---|---|
> | p |
< | p-- |
- | t[p]-- |
t[p] | |
. | putchar(t[p]) |
, | t[p]=getchar() |
[ | while(t[p] != 0) |
] | } |
위를 보면 이러한 기호의 역할을 이해할 수 있습니다.
이러한 값은 유효한 C 코드를 포함하는 프로그램 출력에 추가됩니다.
마지막으로 다음 코드가 최종 출력에 추가됩니다.
>++++++++[<+++++++++>-]<.>++++[<+++++++>-]<+.+++++++..+++.>>++++++[<+++++++>-]< ++.------------.>++++++[<+++++++++>-]<+.<.+++.------.--------.>>>++++[<++++++++ >-]<+.출력된 프로그램의 끝입니다. 그런 다음 트랜스파일러는 사용자가 원하는 대로 조작할 수 있도록 이 코드를 stdout에 인쇄합니다.
최종 생각
이 글을 쓰면서 느낀 개선 아이디어가 몇 가지 있습니다. 더 빠르게 만들기 위해 제가 할 수 있는 일이 별로 없다고 생각하지만, 더 안전하고 더 좋게 만들기 위해 제가 할 수 있는 일은 있습니다.
여기에서 최종 코드를 볼 수 있습니다.
원하시면 어떤 형태로든 기여하실 수도 있습니다.
읽어주셔서 감사합니다!
위 내용은 지금까지 본 것 중 가장 작은 트랜스파일러의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.
