C 클래스의 개인 멤버와 보호 멤버의 주요 차이점은 무엇입니까?
C 클래스의 Private 멤버와 Protected 멤버의 차이점 이해
C 클래스 작업 시 Private 멤버와 Protected 멤버의 차이점을 이해하는 것은 중대한. 당신이 올바르게 언급한 것처럼 Private 멤버는 이를 정의하는 클래스에 대한 접근성이 제한됩니다. 이 관행은 캡슐화를 장려하고 구현 세부 사항을 숨기는 모범 사례와 일치합니다.
그러나 보호된 멤버가 자주 활용되는 MFC 프로젝트의 경우 다음 액세스 지정자 간의 차이점을 파악하는 것이 중요합니다.
보호된 멤버와 비공개 멤버: 키 차이점
- 접근성: Private 멤버는 정의 클래스 내에서만 액세스할 수 있는 반면, protected 멤버는 정의 클래스 및 이를 상속하는 모든 클래스 내에서 액세스할 수 있습니다.
- 친구 클래스: 비공개 멤버와 보호 멤버 모두 다음으로 지정된 클래스를 통해 액세스할 수 있습니다. "friends."
- 상속: 보호된 멤버는 파생 클래스에서 액세스할 수 있으므로 하위 클래스에 유용할 수 있는 구현 세부 정보에 대한 액세스를 제공합니다. 반면 Private 멤버는 상속되지 않습니다.
적절한 액세스 지정자 선택
private 멤버 사용과 protected 멤버 사용 사이의 선택은 특정 멤버에 따라 다릅니다. 문맥. 결합을 최소화하고 기본 클래스 구현을 보호하려면 일반적으로 전용 멤버를 선호해야 합니다. 멤버를 비공개로 유지하면 캡슐화를 시행하고 외부 액세스나 수정을 방지할 수 있습니다.
그러나 기본 클래스 디자인이 의도적으로 해당 동작의 특정 측면을 노출하는 경우와 같이 파생 클래스와 구현 세부 정보를 공유해야 하는 경우, protected 멤버가 적합한 옵션일 수 있습니다. 이를 통해 파생 클래스는 기본 클래스 내에서 캡슐화를 유지하면서 특정 요소에 액세스하고 상호 작용할 수 있습니다.
추가 리소스
주제에 대한 보다 포괄적인 토론은 다음을 참조하세요. C FAQ 및 보호 변수에 대한 기사를 참조하세요. 이러한 리소스는 개인 및 보호 액세스 지정자와 해당 애플리케이션 간의 미묘한 차이에 대한 추가 통찰력을 제공합니다.
위 내용은 C 클래스의 개인 멤버와 보호 멤버의 주요 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
