Go에서 중첩된 JSON 객체를 문자열이나 바이트 슬라이스로 역마샬링하려면 어떻게 해야 합니까?
JSON 중첩 개체를 문자열 또는 바이트 슬라이스로 역마샬링
JSON 데이터에서 중첩 개체는 추가 수준의 정보를 제공합니다. 그러나 이 데이터를 Go 구조로 역마샬링할 때 이러한 객체를 구문 분석된 값이 아닌 원시 데이터로 처리할 수 있습니다.
이를 달성하기 위해 인코딩/json 패키지는 json.RawMessage라는 솔루션을 제공합니다.
RawMessage를 사용하여 중첩 객체를 원시 데이터로 처리
json.RawMessage 인코딩된 JSON 데이터를 나타내는 유형입니다. 이를 통해 JSON 디코딩을 지연하거나 JSON 인코딩을 미리 계산할 수 있습니다.
이는 중첩된 개체를 문자열 또는 바이트 슬라이스로 처리하려는 경우 특히 유용합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.
import ( "encoding/json" "fmt" ) type Bar struct { Id int64 `json:"id"` Foo json.RawMessage `json:"foo"` } func main() { // Example JSON with a nested object jsonStr := []byte(`{ "id" : 15, "foo" : { "foo": 123, "bar": "baz" } }`) var bar Bar err := json.Unmarshal(jsonStr, &bar) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%+v\n", bar) }
출력 예
{Id:15 Foo:[123 32 34 102 111 111 34 58 32 49 50 51 44 32 34 98 97 114 34 58 32 34 98 97 122 34 32 125]}
json.RawMessage를 사용하면 중첩된 객체를 원시 문자열로 처리하거나 바이트 슬라이스. 이를 통해 데이터를 추가로 처리하거나 나중에 사용하기 위해 저장할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 중첩된 JSON 객체를 문자열이나 바이트 슬라이스로 역마샬링하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
