포인터뿐만 아니라 값에 대해 sync.WaitGroup 메서드를 호출할 수 있는 이유는 무엇입니까?
왜 sync.WaitGroup 메소드가 포인터 대신 값에 대해 호출될 수 있습니까?
sync.WaitGroup 문서에는 해당 메소드에 *sync.WaitGroup 수신기의 경우 sync.WaitGroup 유형의 값에 대해 이러한 메소드를 호출할 수 있습니다. 이는 모든 sync.WaitGroup 메소드에 포인터 수신자가 있기 때문입니다. 즉, 메소드가 호출될 때 컴파일러가 자동으로 값을 포인터로 변환합니다.
sync.WaitGroup의 빈 메소드 세트
sync.WaitGroup의 실제 메소드 세트는 비어 있습니다. 이를 확인하려면 리플렉션을 사용할 수 있습니다.
wg := sync.WaitGroup{} fmt.Println(reflect.TypeOf(wg).NumMethod()) // Output: 0
따라서 sync.WaitGroup 값에 정의된 것으로 나타나는 메서드는 실제로 *sync.WaitGroup의 메서드 집합의 일부입니다.
값에 대한 포인터 메서드 호출을 위한 약식 표기법
값에 대한 포인터 메서드를 사용하면 컴파일러는 이를 해당 값에 대한 포인터에 대한 호출로 변환합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
var wg sync.WaitGroup wg.Add(1)
다음과 같습니다.
(&wg).Add(1)
Go 사양에서는 변수에 주소를 지정할 수 있고 해당 메서드 세트에 메서드가 포함되어 있으면 해당 메서드를 직접 호출한다고 명시합니다. 변수는 해당 변수에 대한 포인터에서 호출하는 약어입니다.
관련 질문
이 주제에 대한 자세한 내용은 관련 질문을 참조하세요.
- [포인터 대신 개체를 사용하여 포인터 수신기를 사용하여 메서드를 호출합니까? ](https://stackoverflow.com/questions/4239271)
위 내용은 포인터뿐만 아니라 값에 대해 sync.WaitGroup 메서드를 호출할 수 있는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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