경비병 갈리반트
2024 코드 출현 6일차
1부
매우 친숙한 종류의 퍼즐
- 2D 그리드
- 전반적인 장애물
- 경로 추적
- 방문한 고유 타일 수를 세어보세요
가져가자!
한 번에 한 걸음씩
그리드 구문 분석:
let grid = input.split('\n').map(el => el.split(''))
경비원의 시작 위치를 식별하고 빈 타일로 교체:
let guard = null; for (let r = 0; r < grid.length; r++) { for (let c = 0; c < grid[0].length; c++) { if (grid[r][c] == "^") { guard = [r, c]; grid[r][c] = "."; } } }
가드의 현재 회전을 추적하는 개체 만들기:
let facing = [ [-1,0], [0,1], [1,0], [0,-1] ]
- 경비원은 북쪽을 향하기 시작하므로 후속 이동에는 더 작은 인덱스 행을 방문해야 합니다
- 장애물이 있을 때마다 경비원은 우회전해야 합니다
- 그렇게 하면 얼굴이 동쪽으로 변하게 되므로 이후의 움직임에는 더 큰 지수의 열을 방문해야 합니다
- 다음 셀이 장애물이 될 때마다 내 알고리즘은 목록에서 첫 번째 항목을 가져와서 뒤로 이동합니다
방문한 셀 추적:
let visited = new Set()
이동할 때마다 이 Set()에 문자열화된 좌표를 추가하려고 합니다.
경비원 이동:
while (true) { visited.add(guard.join(",")); let next = [guard[0] + facing[0][0], guard[1] + facing[0][1]]; if ( next[0] >= 0 && next[0] < grid.length && next[1] >= 0 && next[1] < grid[0].length ) { if (grid[next[0]][next[1]] == ".") { guard = next; console.log(guard); } else if (grid[next[0]][next[1]] == "#") { let oldDirection = facing.shift(); facing.push(oldDirection); } } else { break; } }
설명:
Keep going until manually broken out of Add the current coordinate to the tracked list Record the next location to visit If it is within the grid If it is empty cell Move the guard Else If it is an obstacle Rotate the guard Else Break out of the loop
이 알고리즘은 예제 입력에 대해 41개의 방문 셀 목록을 성공적으로 생성했습니다!
내가 입력한 퍼즐에 대한 정답이 생성되나요?
그렇습니다!!!
멋져요.
2부로!
2부
나는 이것이 오는 것을 어느 정도 보았고, 그것을 두려워하고 있었다
올바른 퍼즐을 위해 가능한 모든 옵션을 확인하세요.
읽을 때 제가 가장 궁금해하는 점은 다음과 같습니다.
- 경비원이 루프에 진입하면 어떻게 식별할 수 있나요?
하지만 저는 다음을 알고 있다고 생각합니다:
- 좌표뿐만 아니라 향한 방향도 추적해보겠습니다
- 목록에 추가되는 다음 항목의 복사본이 포함되어 있으면 루프가 시작됩니다
일을 훨씬 더 복잡하게 만들 시간입니다!
모든 루프를 찾기 위해 각 셀을 반복합니다.
먼저 경비원의 시작 셀을 제외하고 .가 있는 모든 셀의 목록을 생성하고 싶습니다.
let empties = []; for (let r = 0; r < grid.length; r++) { for (let c = 0; c < grid[0].length; c++) { if (grid[r][c] == ".") { empties.push([r, c]); } if (grid[r][c] == "^") { guard = [r, c]; grid[r][c] = "."; } } }
그런 다음 축소를 사용하여 각 . 그리드에서 그리드와 원래 가드 위치를 복사하고, 축소 내부에서 원본 코드를 많이 이동하고, 현재 상태의 인스턴스가 있는 추적된 좌표 및 회전 목록에 대한 조건을 포함하도록 while 루프를 확장합니다.
let part2 = empties.reduce((count, coord) => { let guardCopy = guard.slice() let gridCopy = grid.map(row => row.slice()) gridCopy[coord[0]][coord[1]] = "#" let facing = [ [-1,0], [0,1], [1,0], [0,-1] ] let visited = new Set() while (true) { let stamp = guardCopy.join(',') + facing[0].join(',') if (visited.has(stamp)) { count++ break; } else { visited.add(stamp); let next = [guardCopy[0] + facing[0][0], guardCopy[1] + facing[0][1]] if ( next[0] >= 0 && next[0] < gridCopy.length && next[1] >= 0 && next[1] < gridCopy[0].length ) { if (gridCopy[next[0]][next[1]] == ".") { guardCopy = next; } else if (gridCopy[next[0]][next[1]] == "#") { let oldDirection = facing.shift(); facing.push(oldDirection); } } else { break; } } } return count }, 0)
많습니다.
하지만 효과가 있어요! 최소한 예시 입력에서는요.
그래도 나한테는 먹힐까???
음...실행하는데 30초 걸렸네요.
하지만...답이 나왔습니다!
그리고 그것은...
정답!!!
우후!!!
1부는 간단했습니다. 그리고 파트 2는 힘들었지만 규모가 커지는 것을 환영했습니다.
가방에 금별이 2개 더!
7일차까지.
위 내용은 경비병 갈리반트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
