Go 1.18의 일반 함수 내에서 특정 유형의 개체를 어떻게 만들 수 있나요?
Go 1.18에서 형식화된 제네릭을 사용하여 객체 생성
Go 1.18에서는 제네릭을 사용하여 모든 데이터 유형에서 작동하는 함수를 생성할 수 있습니다. 그러나 일반 함수 내에서 특정 유형의 새 객체를 생성하려면 특정 구문이 필요합니다.
Create 함수 구현
예를 들어, 다음과 같은 함수 "Create"를 생각해 보세요. "Apple" 구조체의 새 인스턴스를 만들어야 합니다. 제네릭에서 이를 달성하려면:
type FruitFactory[T any] struct{} func (f FruitFactory[T]) Create() *T { // How to create non-nil fruit here? return nil // Placeholder, don't return nil } type Apple struct { color string }
접근 방법 1: 유형 변수 사용
"Apple"이 포인터 유형이 아닌 경우 유형 변수를 선언할 수 있습니다. 해당 주소가 반환되었습니다.
func (f FruitFactory[T]) Create() *T { var a T // Declare variable of type T return &a // Return address of variable }
접근 2: "new" 사용 함수
또는 "new" 함수를 사용하여 새 객체를 생성할 수 있습니다:
func (f FruitFactory[T]) Create() *T { return new(T) }
포인터 유형 처리
"FruitFactory"가 포인터 유형으로 인스턴스화되는 경우 더 관련된 접근 방식은 다음과 같습니다. 필요:
// Constraining type to its pointer type type Ptr[T any] interface { *T } // Type parameters: FruitFactory (pointer type), FruitFactory (non-pointer type) type FruitFactory[T Ptr[U], U any] struct{} func (f FruitFactory[T,U]) Create() T { var a U // Declare non-pointer type variable return T(&a) // Convert to pointer type } type Apple struct { color string }
이러한 접근 방식을 따르면 Go 1.18의 제네릭을 사용하여 모든 유형의 새 객체를 생성할 수 있습니다.
위 내용은 Go 1.18의 일반 함수 내에서 특정 유형의 개체를 어떻게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.
