JavaScript 인터뷰 치트 시트 - 1부
어레이 작업
// Initialize const arr = []; const arr = new Array(size).fill(0); // [0,0,0,0,0] const arr = Array.from({length: n}, (_, i) => i); // [0,1,2,...,n-1] // Basic Operations arr.push(element); // Add to end arr.pop(); // Remove from end arr.unshift(element); // Add to start arr.shift(); // Remove from start // Slicing and Splicing arr.slice(startIdx, endIdx); // Returns new array, endIdx not included arr.splice(startIdx, deleteCount, ...itemsToAdd); // Common Methods arr.map(x => x * 2); // Returns new array arr.filter(x => x > 0); // Returns new array arr.reduce((acc, curr) => acc + curr, initialValue); arr.sort((a, b) => a - b); // Ascending arr.reverse(); arr.join(''); // Convert to string arr.includes(element); // Check existence arr.indexOf(element); // First occurrence arr.lastIndexOf(element); // Last occurrence
문자열 연산
// Creation and Access const str = "hello"; str.length; str[0] or str.charAt(0); // Common Methods str.substring(startIdx, endIdx); // endIdx not included str.substr(startIdx, length); // Deprecated but good to know str.slice(startIdx, endIdx); // Can use negative indices str.split(''); // Convert to array str.toLowerCase(); str.toUpperCase(); str.trim(); // Remove whitespace str.replace(old, new); str.replaceAll(old, new); str.startsWith(prefix); str.endsWith(suffix); str.includes(substr); str.repeat(count);
지도 및 설정
// Map const map = new Map(); map.set(key, value); map.get(key); map.has(key); map.delete(key); map.clear(); map.size; // Set const set = new Set(); set.add(value); set.has(value); set.delete(value); set.clear(); set.size; // Object as HashMap const obj = {}; obj[key] = value; key in obj; // Check existence delete obj[key]; Object.keys(obj); Object.values(obj); Object.entries(obj);
클래스와 객체
class Node { constructor(val) { this.val = val; this.next = null; } } // Quick object creation const obj = { key1: value1, key2: value2 };
공통 데이터 구조
// Queue using Array const queue = []; queue.push(element); // enqueue queue.shift(); // dequeue // Stack using Array const stack = []; stack.push(element); stack.pop(); // LinkedList Node class ListNode { constructor(val = 0, next = null) { this.val = val; this.next = next; } } // Binary Tree Node class TreeNode { constructor(val = 0, left = null, right = null) { this.val = val; this.left = left; this.right = right; } } // Trie Node class TrieNode { constructor() { this.children = new Map(); this.isEndOfWord = false; } }
비트 조작
// Common Operations n << 1; // Multiply by 2 n >> 1; // Divide by 2 n & 1; // Check if odd n & (n-1); // Remove last set bit n & -n; // Get last set bit n | (1 << pos); // Set bit at position n & ~(1 << pos); // Clear bit at position n ^ (1 << pos); // Toggle bit at position
공통 패턴 및 유틸리티
// Number Operations Math.max(...arr); Math.min(...arr); Math.floor(n); Math.ceil(n); Math.abs(n); Number.MAX_SAFE_INTEGER; Number.MIN_SAFE_INTEGER; Infinity; -Infinity; // Random Number Math.random(); // [0, 1) Math.floor(Math.random() * n); // [0, n-1] // Character Code 'a'.charCodeAt(0); // 97 String.fromCharCode(97); // 'a' // Check Type Number.isInteger(n); Array.isArray(arr); typeof variable; // Parsing parseInt(str); parseFloat(str);
일반적인 인터뷰 패턴
// Two Pointers let left = 0, right = arr.length - 1; while (left < right) { // process left++; right--; } // Sliding Window let left = 0; for (let right = 0; right < arr.length; right++) { // add arr[right] to window while (/* window condition */) { // remove arr[left] from window left++; } } // Binary Search let left = 0, right = arr.length - 1; while (left <= right) { const mid = Math.floor((left + right) / 2); if (arr[mid] === target) return mid; if (arr[mid] < target) left = mid + 1; else right = mid - 1; }
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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.
