Dijkstras 알고리즘 이해: 이론에서 구현까지
Dijkstra의 알고리즘은 그래프 이론에서 그래프의 소스 노드에서 다른 모든 노드까지의 최단 경로를 찾는 데 사용되는 고전적인 경로 찾기 알고리즘입니다. 이 기사에서는 알고리즘과 정확성 증명을 살펴보고 JavaScript로 구현하는 방법을 제공합니다.
Dijkstra의 알고리즘이란 무엇입니까?
Dijkstra의 알고리즘은 음이 아닌 간선 가중치를 갖는 가중치 그래프에서 단일 소스 노드로부터 최단 경로를 찾도록 설계된 탐욕스러운 알고리즘입니다. 1956년 Edsger W. Dijkstra가 제안한 이 알고리즘은 컴퓨터 과학에서 가장 널리 사용되는 알고리즘 중 하나로 남아 있습니다.
입력 및 출력
- 입력: 그래프 G=(V,E) , 어디 뷔 는 정점의 집합이고, E 는 에지 세트이고 소스 노드입니다. s∈뷔
- . 출력: 최단 경로 거리 님 다른 모든 노드에 뷔
-
핵심 개념
- 휴식:
- 알려진 노드까지의 최단 거리를 업데이트하는 프로세스입니다. 우선순위 큐:
- 임시 거리가 가장 짧은 노드를 효율적으로 가져옵니다. 그리디 접근 방식:
-
알고리즘
-
거리(s)=0,거리(v)=∀v=s 우선순위 대기열을 사용하여 거리에 따라 노드를 저장합니다.
거리가 가장 짧은 노드를 반복적으로 추출하고 이웃 노드를 이완시킵니다.
휴식 - 수학적 설명
- 초기화: 거리(s)=0,거리(v)= llv=
어디 (들) 소스 노드이고, (v) 다른 노드를 나타냅니다.
-
이완 단계: 각 가장자리에 대해
(u,v)
무게로
w(u,v)
:
만약에
dist(v)>dist (유) w(u,v)
, 업데이트:
거리(v)=거리(u) w(u,v),prev(v)=u
작동 이유: 완화는 더 짧은 경로가 발견되면 거리를 점진적으로 업데이트하여 항상 노드까지의 최단 경로를 찾도록 보장합니다.
우선순위 대기열 - 수학적 설명
-
큐 작업:
- 우선순위 대기열은 항상 노드를 대기열에서 제거합니다.
(유)
임시 거리가 가장 작은 경우:
u=arg v∈Q 분거리(v)
- 작동 이유: 가장 작은 노드를 처리하여 (dist(v)) , 우리는 소스에서 소스까지의 최단 경로를 보장합니다. (유) .
- 우선순위 대기열은 항상 노드를 대기열에서 제거합니다.
(유)
임시 거리가 가장 작은 경우:
정확성 증명
강한 유도를 이용하여 Dijkstra 알고리즘의 정확성을 증명합니다.
강인덕션이란 무엇인가요?
강귀납법은 수학적 귀납법의 변형으로, 명제를 증명하기 위해 (P(n)) , 우리는 (P(1),P(2),…,P(k)) 증명하다 ( P(k 1)) . 이는 일반 유도와는 다릅니다. (P(k)) 증명하다 ( P(k 1)) . 다른 게시물에서 더 자세히 살펴보세요.
다익스트라 알고리즘의 정확성(귀납적 증명)
기본 사례:
소스 노드 (들) 로 초기화됩니다 거리(s)=0 , 맞습니다.귀납적 가설:
지금까지 처리된 모든 노드의 최단 경로 거리가 정확하다고 가정합니다.유도 단계:
다음 노드 (유) 우선순위 큐에서 제외됩니다. 부터 거리(u) 는 남은 최소 거리이며 모든 이전 노드의 거리가 정확합니다. 거리(u) 도 맞습니다.
자바스크립트 구현
전제 조건(우선순위 대기열):
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
다음은 우선순위 대기열을 사용하는 Dijkstra 알고리즘의 JavaScript 구현입니다.
function dijkstra(graph, start) { const distances = {}; // hold the shortest distance from the start node to all other nodes const previous = {}; // Stores the previous node for each node in the shortest path (used to reconstruct the path later). const pq = new PriorityQueue(); // Used to efficiently retrieve the node with the smallest tentative distance. // Initialize distances and previous for (let node in graph) { distances[node] = Infinity; // Start with infinite distances previous[node] = null; // No previous nodes at the start } distances[start] = 0; // Distance to the start node is 0 pq.enqueue(start, 0); while (!pq.isEmpty()) { const { node } = pq.dequeue(); // Get the node with the smallest tentative distance for (let neighbor in graph[node]) { const distance = graph[node][neighbor]; // The edge weight const newDist = distances[node] + distance; // Relaxation Step if (newDist < distances[neighbor]) { distances[neighbor] = newDist; // Update the shortest distance to the neighbor previous[neighbor] = node; // Update the previous node pq.enqueue(neighbor, newDist); // Enqueue the neighbor with the updated distance } } } return { distances, previous }; } // Example usage const graph = { A: { B: 1, C: 4 }, B: { A: 1, C: 2, D: 5 }, C: { A: 4, B: 2, D: 1 }, D: { B: 5, C: 1 } }; const result = dijkstra(graph, 'A'); // start node 'A' console.log(result);
경로 재구성
// Simplified Queue using Sorting // Use Binary Heap (good) // or Binomial Heap (better) or Pairing Heap (best) class PriorityQueue { constructor() { this.queue = []; } enqueue(node, priority) { this.queue.push({ node, priority }); this.queue.sort((a, b) => a.priority - b.priority); } dequeue() { return this.queue.shift(); } isEmpty() { return this.queue.length === 0; } }
예제 연습
그래프 표현
- 노드: A,B,C,D
-
가장자리:
- A→B=(1),A→C=(4)
- B→C=(2),B→D=(5)
- C→D=(1)
단계별 실행
-
거리 초기화:
거리(A)=0,거리(B)= ,거리(C)=,거리(D)=무한대 -
프로세스 A:
- 가장자리 완화:
거리(B)= 프로세스 B: 가장자리 완화:
- 가장자리 완화:
거리(B
- →C
- ,B거리(ㄷ)= 프로세스 C: 편안한 가장자리:
- ,B거리(ㄷ
- →D
- .C~D. 거리(디)=
- .C~D. 거리(디
위 내용은 Dijkstras 알고리즘 이해: 이론에서 구현까지의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.
