루프를 사용하는 Python Day-String 함수 논리
1) replacement(): 지정된 값을 지정된 값으로 대체한 문자열을 반환합니다.
txt = "I like bananas" already = "bananas" new = "apples" l = len(already) # l = 7 start = 0 end = l while end<=len(txt): if txt[start:end] == 'bananas': print(txt[:start],new) start+=1 end+=1
출력:
I like apples
--> Python에서는 모든 것이 객체입니다.
--> 개체마다 메모리 공간이 다릅니다.
--> 문자열은 불변입니다:
--> 불변: 변경할 수 없음 - மாறாது.
--> 기존 문자열을 편집하려고 하면 변경되지 않습니다. 대신, 새로운 값을 저장하기 위한 새로운 메모리가 생성됩니다.
-->동일한 문자열은 동일한 메모리를 참조할 수 있습니다.
예:
country1 = 'India' country2 = 'India' country3 = 'India' country4 = 'India' print(id(country1)) print(id(country2)) print(id(country3)) print(id(country4)) country1 = "Singapore" print(id(country1))
출력:
137348796892288 137348796892288 137348796892288 137348796892288 137348795520944
따라서 마지막 print 문의 경우 새 메모리가 생성되었으며 문자열은 변경할 수 없습니다.
2) rfind()와 rindex()의 차이점:
문자열에서 지정된 값을 검색하고 해당 값이 발견된 마지막 위치를 반환합니다.
예:1
txt = "Mi casa, su casa." x = txt.rfind("basa") print(x) x = txt.rindex("basa") print(x)
출력:
-1 ValueError: substring not found
-->rfind()에서 문자열을 찾을 수 없으면 -1을 반환합니다.
-->rindex()에서 문자열을 찾을 수 없으면 valueError를 반환합니다.
예:2(논리)
txt = "Python is my favourite language" key = 'my' l = len(key) start = len(txt) - l end = len(txt) while start >= 0: if txt[start:end] == key: print(start) break start -= 1 end -= 1 else: print('-1 or ValueError')
출력:
10
3) Split(): 지정된 구분 기호에서 문자열을 분할하고 목록을 반환합니다.
txt = "Today is Wednesday" word = '' start = 0 i = 0 while i<len(txt): if txt[i]==' ': print(txt[start:i]) start = i+1 elif i == len(txt)-1: print(txt[start:i+1]) i+=1
출력:
Today is Wednesday
위 내용은 루프를 사용하는 Python Day-String 함수 논리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

Pythonlistsarepartoftsandardlardlibrary, whileraysarenot.listsarebuilt-in, 다재다능하고, 수집 할 수있는 반면, arraysarreprovidedByTearRaymoduledlesscommonlyusedDuetolimitedFunctionality.
