Boost를 사용하여 C에서 Python의 Zip 기능을 어떻게 구현할 수 있습니까?
부스트 강화 범위 반복을 통해 C 11에서 시퀀스 압축 구현
C 11의 주요 개선 사항 중 하나는 다음과 같은 범위 기반 기능입니다. 루프, 반복 단순화 구문:
for(auto x: Y) {}
이전 구문에 비해 크게 개선되었습니다.
for(std::vector<int>::iterator x=Y.begin(); x!=Y.end(); ++x) {}
질문이 생깁니다. 이 단순화된 구문이 Python의 zip 함수와 유사하게 여러 동시 시퀀스에 대한 반복으로 확장될 수 있습니까? ?
Y1 = [1, 2, 3] Y2 = [4, 5, 6, 7] for x1,x2 in zip(Y1, Y2): print(x1, x2)
이 코드는 출력:
(1,4) (2,5) (3,6)
Boost의 Combine 기능을 사용한 솔루션
Boost 버전 1.56.0 이상(2014)에서는 Boost::combine 기능을 사용할 수 있습니다.
#include <boost/range/combine.hpp> int main() { std::vector<int> a {4, 5, 6}; double b[] = {7, 8, 9}; std::list<std::string> c {"a", "b", "c"}; for (auto tup : boost::combine(a, b, c, a)) { // <--- int x, w; double y; std::string z; boost::tie(x, y, z, w) = tup; printf("%d %g %s %d\n", x, y, z.c_str(), w); } }
이 코드는 인쇄:
4 7 a 4 5 8 b 5 6 9 c 6
사용자 정의 범위 정의가 포함된 솔루션(Boost 1.56.0 이전)
이전 Boost 버전에서는 사용자 정의 범위를 정의해야 합니다.
#include <boost/iterator/zip_iterator.hpp> #include <boost/range.hpp> template <typename... T> auto zip(T&&... containers) -> boost::iterator_range<boost::zip_iterator<decltype(boost::make_tuple(std::begin(containers)...))>> { auto zip_begin = boost::make_zip_iterator(boost::make_tuple(std::begin(containers)...)); auto zip_end = boost::make_zip_iterator(boost::make_tuple(std::end(containers)...)); return boost::make_iterator_range(zip_begin, zip_end); }
사용량은 그대로 유지됩니다. 동일합니다.
Boost의 Zip Iterator에 대한 주의 사항
Boost 1.63.0(2016) 이전 버전에서 Boost의 zip_iterator 및 Boost::combine을 사용하면 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다. 또는 입력 컨테이너 길이가 다를 경우 잘못된 반복이 발생합니다.
위 내용은 Boost를 사용하여 C에서 Python의 Zip 기능을 어떻게 구현할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.
