C의 `_tmain()`과 `main()` 비교: 차이점은 무엇이며 각각을 언제 사용해야 합니까?
_tmain()과 C의 main()
_tmain() 및 main()은 모두 항목을 지정하는 데 사용되는 함수 서명입니다. C 프로그램의 포인트. 그러나 프로그램 동작에 영향을 줄 수 있는 미묘한 차이점이 있습니다.
_tmain()이란 무엇인가요?
_tmain()은 Microsoft 전용 함수 서명입니다. C 표준의 일부가 아닙니다. 주로 문자 집합, 특히 유니코드에서 사용되는 넓은 문자 집합을 처리할 때 사용됩니다.
main()이 무엇인가요?
main()이 표준 항목입니다. ISO C 표준에 정의된 C 프로그램의 한 지점입니다. 두 가지 서명 중 하나를 가질 수 있습니다:
- int main();
- int main(int argc, char* argv[]);
캐릭터 처리의 차이
캐릭터 처리의 차이
- _tmain() 및 main()은 명령줄에서 문자 입력을 처리하는 방법에 있습니다.
- _tmain()은 넓은 문자 배열(wchar_t*)의 배열을 입력으로 사용합니다. . 이는 유니코드 문자열을 처리할 때 유용합니다.
은 일반 문자 배열(char*)의 배열을 입력으로 사용합니다. 이는 유니코드가 아닌 환경에 적합합니다.
유니코드 환경에서의 동작
Windows에서 사용되는 것과 같은 유니코드 환경에서 _tmain()은 일반적으로 와이드 문자를 적절하게 처리할 수 있기 때문에 main()보다 선호됩니다. 기본적으로 Windows는 _tmain()을 wchar_t*의 배열을 사용하는 wmain()으로 컴파일합니다.
유니코드 환경의 예
int _tmain(int argc, wchar_t* argv[]) { cout << "There are " << argc << " arguments:" << endl; // Loop through each argument and print its number and value for (int i = 0; i < argc; i++) cout << i << " " << argv[i] << endl; return 0; }
다음 코드를 실행하면 유니코드 환경:
인수가 와이드 문자로 올바르게 인쇄되어 예상되는 출력을 얻게 됩니다.
교차 플랫폼 고려 사항
_tmain()은 다른 운영 체제 간에 이식 가능하지 않다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 프로그램을 유니코드 플랫폼과 비유니코드 플랫폼 모두에서 실행해야 하는 경우 #ifdef 매크로를 사용하여 대상 플랫폼에 따라 main() 또는 _tmain()을 정의하는 것이 좋습니다.
요약
_tmain()은 유니코드 처리에 사용되는 Microsoft 전용 함수 서명이고, main()은 C의 표준 진입점입니다. 이러한 차이점을 이해하면 문자 집합을 처리할 때 발생할 수 있는 오류를 방지하고 플랫폼 간 호환성을 보장할 수 있습니다.위 내용은 C의 `_tmain()`과 `main()` 비교: 차이점은 무엇이며 각각을 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
