Go Generics에서 `*T` 유형 변수를 `Stringer`로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?
Go Generics의 "Cannot Use Variable of *T as Type Stringer in Argument" 오류 이해
제공된 코드 조각에서, stringer 유형의 매개변수를 기대하는 함수 do를 일반적으로 호출하려고 시도하고 있지만 유형 매개변수에 대한 포인터를 전달하고 있습니다. 대신 T입니다.
Go 컴파일러는 다음과 같은 이유로 오류를 발생시킵니다.
- 유형 ID 및 매개변수: T는 본질적으로 FooBar 제약 조건과 동일하지 않습니다. 따라서 *T는 *FooBar 또는 *bar와 동일하지 않습니다.
- 메서드 누락: 스트링거 인터페이스에는 a()라는 메서드가 필요합니다. 현재 foo 및 bar 유형은 포인터 수신기에서 이 메서드를 구현하지만 *T는 본질적으로 이 메서드를 보유하지 않습니다.
문제 해결
다음이 있습니다. 이 문제를 해결하기 위한 두 가지 주요 접근 방식:
1. 유형 어설션을 사용하여 유형 안전성 보장(덜 최적)
- *T가 do 함수 내에서 any(t).(stringer)를 사용하여 스트링거를 구현하는지 확인합니다.
- 이 접근 방식 T가 실제로 구현하지 않으면 패닉이 발생할 수 있습니다. 스트링어.
2. 제약 조건 재정의 및 일반 사용자 정의(선호)
- FooBar 인터페이스에 제약 조건으로 스트링거를 추가합니다.
- foo 및 bar 유형에 포인터 수신기를 사용하여 제약 조건에 맞춰 정렬합니다. .
- FooBar 내 제약 조건을 지정하는 두 번째 유형 매개변수를 도입합니다. 인터페이스.
- 제한된 유형의 인스턴스를 blah의 인수로 전달합니다.
수정된 코드:
type FooBar[T foo | bar] interface { *T stringer } func blah[T foo | bar, U FooBar[T]]() { var t T do(U(&t)) } func main() { blah[foo]() }
여기 수정된 코드:
- FooBar 인터페이스에는 스트링거가 포함되어 있습니다. 제약 조건.
- foo 및 bar 유형에는 a() 메서드에 대한 포인터 수신기가 있습니다.
- U는 FooBar[T]에 의해 제한되어 FooBar 및 스트링거 제약 조건을 모두 충족합니다.
- blah는 제한된 FooBar의 인스턴스인 U 유형의 인수를 사용합니다. 인터페이스.
위 내용은 Go Generics에서 `*T` 유형 변수를 `Stringer`로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
