Iris 프레임워크에서 시간 초과 시 고루틴 실행을 정상적으로 중지하는 방법은 무엇입니까?
Iris 프레임워크를 사용하여 시간 초과 시 고루틴 실행 중지
고루틴 작업 시 특정 시간을 초과하면 실행을 중지해야 하는 경우가 많습니다. 시간 제한. 그러나 일반적으로 발생하는 문제는 시간 초과가 발생한 후에도 고루틴이 계속 실행된다는 것입니다.
이 문제를 해결하기 위해 다음 코드 조각이 사용됩니다.
import ( "fmt" "time" "github.com/kataras/iris/v12" ) type Response struct { data interface{} status bool } func (s *CicService) Find() (interface{}, bool) { ch := make(chan Response, 1) go func() { time.Sleep(10 * time.Second) fmt.Println("test") fmt.Println("test1") ch <- Response{data: "data", status: true} }() select { case <-ch: fmt.Println("Read from ch") res := <-ch return res.data, res.status case <-time.After(50 * time.Millisecond): return "Timed out", false } }
이것은 코드는 버퍼링된 채널과 select 문을 활용하여 50밀리초의 시간 제한이 지나면 고루틴을 종료하려고 시도합니다. 그러나 "Timed out"의 예상 출력이 달성되지 않습니다. 대신 출력에는 시간 초과 메시지와 후속 "test" 및 "test1" 출력이 모두 포함됩니다.
이러한 현상이 발생하는 이유를 이해하려면 Go에서 고루틴의 동작을 고려하는 것이 중요합니다. Go에서는 실행 중인 고루틴을 강제로 중지하는 효율적인 방법이 없습니다. 대신 채널 및 뮤텍스와 같은 동기화 메커니즘을 사용해야 합니다.
코드에 사용된 타임아웃은 고루틴 자체가 아닌 채널의 수신 작업에 대한 타임아웃입니다. 따라서 수신 작업 시간이 초과되더라도 채널로 전송하던 고루틴은 계속 실행되어 후속 출력이 발생합니다.
이 상황에서는 고루틴 간에 어떤 형태의 동기화를 구현해야 합니다. . 여기에는 신호 채널이나 컨텍스트를 사용하여 장기 실행 작업을 수행하는 고루틴에 시간 초과를 전달하여 취소를 우아하게 처리할 수 있도록 하는 것이 포함될 수 있습니다.
Go에서 고루틴 실행의 한계를 이해하고 적절한 동기화 기술을 사용하면 시간 초과 시 고루틴을 효과적으로 중지할 수 있습니다.
위 내용은 Iris 프레임워크에서 시간 초과 시 고루틴 실행을 정상적으로 중지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
