C 및 C에서 자동 구조 및 배열의 부분 초기화가 허용되고 정의됩니까?
C 및 C에서 자동 구조 및 배열의 부분 초기화
오해는 자동 구조 및 배열의 부분 초기화가 잘못된 가정에서 비롯됩니다. C에서는 허용됩니다. 이러한 믿음과는 달리 표준에서는 완전 초기화 또는 초기화 없음이라는 두 가지 경우만 명시적으로 정의합니다.
부분 초기화
"부분 초기화"라는 용어는 표준에 정의되어 있지 않습니다. 구조체나 배열에 있는 멤버의 하위 집합만 초기화하는 것을 의미합니다.
완전 초기화
완전 초기화는 구조체나 배열의 모든 멤버가 명시적으로 초기화될 때 발생합니다. 예:
struct somestruct { int a; int b; int c; }; somestruct s = {1, 2, 3};
초기화 없음
초기화가 제공되지 않으면 동작은 변수의 저장 유형에 따라 달라집니다.
- 스택에 있는 자동 변수의 경우 초기화되지 않은 멤버는 초기화가 보장되지 않습니다. 해당 값은 불확실합니다.
- 정적 변수(전역 또는 파일 범위 포함)의 경우 초기화되지 않은 멤버는 정수 유형의 경우 0으로, 포인터 멤버의 경우 NULL로 초기화됩니다.
부분 초기화 실습
표준 동작이 아님에도 불구하고 자동 구조체 및 배열 멤버의 부분 초기화 Visual Studio 및 gcc/g 를 포함한 대부분의 컴파일러에서 지원됩니다.
C Standard(C99)
섹션 6.7.8.21 초기화
집합의 요소 또는 멤버 수보다 적은 수의 이니셜라이저가 제공되는 경우 나머지 요소는 0으로 초기화됩니다.
C 표준(C 03)
섹션 8.5.1 집계
초기화 프로그램이 더 적은 경우 , 초기화되지 않은 멤버는 값이 초기화됩니다. 값 초기화는 객체 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어, 유니온이 아닌 클래스 유형의 비정적 데이터 멤버는 값으로 초기화되는 반면, 정수와 같은 기본 유형은 0으로 초기화됩니다.
결론
부분 자동 구조 및 배열의 초기화는 제대로 처리되지 않으면 정의되지 않은 결과를 초래할 수 있는 비표준 동작입니다. 이식성과 정확성을 보장하려면 항상 완전히 초기화하거나 초기화하지 않도록 하세요.
위 내용은 C 및 C에서 자동 구조 및 배열의 부분 초기화가 허용되고 정의됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.
