Go에서 JSON 응답 필드를 동적으로 제어하는 방법은 무엇입니까?
JSON 응답에서 필드를 동적으로 제거 또는 숨기기
API 응답으로 작업할 때 반환되는 특정 필드를 제어하는 것이 유용한 경우가 많습니다. 발신자. Go에서 구조체는 일반적으로 JSON으로 인코딩된 데이터를 나타내는 데 사용됩니다. 그러나 정적으로 정의된 구조체 태그는 특정 필드를 동적으로 제거하거나 숨기는 데 충분한 유연성을 제공하지 못할 수 있습니다.
구조체에서 필드 제거
필드를 동적으로 제거하는 것은 불가능합니다. Go의 구조체에서. 구조체에 선언된 필드는 영구적으로 유형 정의의 일부입니다.
JSON 응답에서 필드 숨기기
JSON 생략 태그를 사용하여 구조체에서 빈 필드를 숨길 수 있습니다. JSON 응답. 그러나 이 접근 방식은 비어 있지 않은 필드를 숨겨야 하는 상황에는 적합하지 않습니다.
구조체 대신 맵 사용
포함된 필드를 동적으로 제어하는 한 가지 방법 응답에서는 map[string]interface{}를 사용하는 것입니다. 맵은 키-값 쌍의 순서가 지정되지 않은 모음입니다. 내장된 삭제 기능을 사용하여 맵에서 필드를 제거할 수 있습니다.
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type SearchResults struct { NumberResults int `json:"numberResults"` Results []map[string]interface{} `json:"results"` } func main() { // Assume we obtained the following map from a query result := map[string]interface{}{ "idCompany": 1, "company": "Acme Inc.", "industry": "Manufacturing", "idState": 5, "state": "New York", "country": "US", "otherField1": "Some Value 1", "otherField2": 2.3, } // Create a SearchResults struct searchResults := SearchResults{ NumberResults: 1, Results: []map[string]interface{}{result}, } // Remove any fields not specified in the `fields` GET parameter fields := []string{"idCompany", "company", "state"} for k, v := range searchResults.Results { for f := range v { if !contains(fields, f) { delete(v, f) } } } // Encode the modified SearchResults as JSON jsonBytes, _ := json.Marshal(searchResults) // Print the JSON fmt.Println(string(jsonBytes)) } func contains(s []string, e string) bool { for _, a := range s { if a == e { return true } } return false }
이 예에서 반환될 필드는 fields GET 매개변수에 지정됩니다. 코드는 지도를 반복하여 지정된 목록에 포함되지 않은 모든 필드를 제거합니다. 마지막으로 수정된 지도는 JSON으로 인코딩되어 호출자에게 반환됩니다.
대체 접근 방식
또 다른 대안은 요청된 필드에 대해서만 데이터베이스를 쿼리하는 것입니다. 이 접근 방식을 사용하려면 원하는 필드만 포함하도록 SQL 쿼리를 수정해야 합니다. 이 방법은 더 효율적이지만 모든 경우에 실현 가능한 것은 아닙니다.
위 내용은 Go에서 JSON 응답 필드를 동적으로 제어하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

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Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
