Go의 'for range' 루프가 함수 리터럴과 다른 동작을 보이는 이유는 무엇입니까?
Go의 다양한 루프 동작 이해
Go에서 루프를 구성할 때 for range 루프의 동작을 이해하는 것이 중요합니다. 뚜렷한 동작을 보이는 다음 두 가지 루프 변형을 고려하십시오.
루프 변형 1:
func loop1() { actions := make(map[string]func()) for _, cmd := range cmds { actions[cmd] = func() { fmt.Println(cmd) } } for _, action := range actions { action() } }
루프 변형 2:
func loop2() { actions := make(map[string]func()) for i, cmd := range cmds { command := cmds[i] actions[cmd] = func() { fmt.Println(command) } } for _, action := range actions { action() } }
출력 관찰:
- Loop1은 "update"(3회 반복) 출력을 생성합니다.
- Loop2는 "delete", "update", "create" 출력을 생성합니다.
루프 변형의 근본적인 문제 1:
문제는 func loop1() 루프에 있습니다. 각 루프 반복은 액션 맵에 함수 리터럴을 할당합니다. 이 함수 리터럴은 루프 변수 cmd를 참조합니다. 그러나 cmd 인스턴스는 하나만 있으며 루프가 끝나면 명령 슬라이스의 마지막 값인 "update"가 유지됩니다. 이는 포함된 모든 함수가 동일한 루프 변수(cmd)를 참조하여 모든 함수가 호출될 때 "update"를 인쇄한다는 것을 의미합니다.
해결책:
이 문제를 해결하려면 , 각 루프 반복 내에서 루프 변수의 복사본을 만들어 각 함수 리터럴이 자체 독립적인 copy:
func loop1() { actions := make(map[string]func()) for _, cmd := range cmds { cmd2 := cmd actions[cmd] = func() { fmt.Println(cmd2) // Refer to the detached, copy variable! } } for _, action := range actions { action() } }
결론:
결론적으로 for range 루프를 사용할 때 루프 변수의 범위와 참조를 고려하는 것이 중요합니다. 필요할 때 루프 변수의 복사본이 만들어지도록 하면 특히 해당 변수를 참조하는 함수 리터럴을 처리할 때 올바른 동작이 보장됩니다.
위 내용은 Go의 'for range' 루프가 함수 리터럴과 다른 동작을 보이는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

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C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
