Swing의 유리창을 효과적으로 사용하여 구성 요소를 오버레이하려면 어떻게 해야 합니까?
유리판에 구성요소 배치: 종합 안내서
유리판 이해
Swing은 루트 창과 해당 하위 창 사이에 있는 각 컨테이너에 대해 유리 창을 제공합니다. 기본적으로 유리창은 투명하지만 구성요소를 추가하고 그릴 수 있습니다. 이러한 구성 요소는 컨테이너의 다른 모든 구성 요소 앞에 나타나며 컨테이너가 활성 창이 아닌 경우에도 계속 표시됩니다.
유리 창에 구성 요소 추가
유리창에 구성요소를 추가하려면 다음 단계를 따르세요.
- 루트에 유리창을 추가하세요. Pane: rootPane.setGlassPane(new JPanel())
- 유리창을 표시하도록 설정: glassPane.setVisible(true)
- 구성요소 추가 유리창에: glassPane.add(구성 요소)
- 경계 유효성 검사: 구성 요소의 경계가 유효한지 확인하세요.
가시성 문제 해결
이러한 단계를 수행했음에도 불구하고 여전히 구성 요소가 표시되지 않을 수 있습니다. 잠재적인 이유는 다음과 같습니다:
- 불투명 창: glassPane.setOpaque(true)를 사용하여 유리 창을 불투명하게 설정
- 보이지 않는 구성 요소: 호출하여 구성요소가 표시되는지 확인합니다. component.setVisible(true)
- 레이아웃 관리자: 테두리 레이아웃 대신 흐름 레이아웃을 사용하세요. 후자는 구성 요소의 기본 크기를 재정의할 수 있습니다.
- 기본 크기: 0이 아닌 기본 크기를 설정합니다. component.
실제 예: 체스 말 끌기
주어진 답변에 제공된 예를 고려하세요.
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ChessBoard extends JFrame implements MouseListener, MouseMotionListener { // ... (code omitted) /* ** Add the selected chess piece to the dragging layer so it can be moved */ public void mousePressed(MouseEvent e) { // ... (code omitted) layeredPane.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); } /* ** Move the chess piece around */ public void mouseDragged(MouseEvent me) { // ... (code omitted) chessPiece.setLocation(x, y); } // ... (code omitted) }
이 코드에서는
- 체스판이 레이어드 창.
- 사용자가 체스 말 위에서 마우스를 누르면 레이어 창의 드래그 레이어에 해당 말이 추가됩니다.
- 마우스 드래그 중에 말의 위치가 업데이트됩니다.
- 마우스를 놓으면 드래그 레이어에서 조각이 제거되고 체스의 해당 사각형에 추가됩니다. Board.
유리판 사용 원리를 이해하고 이를 특정 시나리오에 적용함으로써 고급 기능을 갖춘 맞춤형 구성 요소를 만들 수 있습니다.
위 내용은 Swing의 유리창을 효과적으로 사용하여 구성 요소를 오버레이하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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