탭 룰렛 - 나의 첫 번째 확장
현재 목표는 확장 프레임워크의 백그라운드 기능을 활용하는 간단한 Chrome 확장 프로그램을 만드는 것입니다.
요약하자면, 백그라운드 스크립트는 주로 직접적인 사용자 상호 작용이 필요하지 않은 작업을 처리하도록 설계된 서비스 워커로 작동합니다.
핵심 역할 중 하나는 브라우저 확장 아키텍처에서 지속적이고 안정적인 유일한 구성 요소 역할을 하는 통신 허브 또는 이벤트 핸들러 역할을 하는 것입니다. 일시적인 콘텐츠 스크립트, 팝업 또는 옵션 페이지와 달리 백그라운드 서비스 워커는 들어오는 이벤트를 처리하기 위해 종료 시 자동으로 다시 시작하여 연속성을 보장합니다.
백그라운드 스크립트의 이 기능을 내 확장 프로그램의 중앙 컨트롤러로 활용할 계획입니다.
사용 사례
이 첫 번째 Chrome 확장 프로그램은 매우 간단합니다. 확장 프로그램의 작업 아이콘 클릭을 수신하고 룰렛과 같은 동작을 트리거하여 응답합니다. 룰렛은 하나의 탭이 무작위로 선택될 때까지 짧은 기간 동안 사용자 브라우저에 현재 열려 있는 탭을 순차적으로 활성화합니다.
보시다시피 이 확장 프로그램은 실용적인 목적으로 사용되지 않고 순전히 학습 연습을 위한 것입니다.
매니페스트
{ "name": "TabRoulette", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "icons": { "16": "images/icon16.png", "32": "images/icon32.png", "48": "images/icon32.png", "128": "images/icon128.png" }, "action": { "default_title": "Click to start", "default_icon": { "16": "images/icon16.png", "24": "images/icon24.png", "32": "images/icon32.png" } }, "background": { "service_worker": "background.js" } }
Chrome 웹 스토어 및 확장 프로그램 관리 인터페이스에서 사용하기 위해 매니페스트에 지정된 아이콘 외에 가장 중요한 추가 사항은 작업 속성입니다. 이 속성은 도구 모음 아이콘을 클릭할 때 확장의 동작을 구성합니다. 우리의 경우에는 사용자 상호작용 시 탭 룰렛을 시작하도록 서비스 워커에게 지시합니다.
고려할 사항
내 코드는 ES 가져오기를 사용하지만 앞서 표시된 것처럼 service_worker가 모듈로 명시적으로 선언되지 않았습니다. 그래도 어떻게 됐나요?
"background": { "service_worker": "service-worker.js", "type": "module" }
이러한 가져오기는 번들링 프로세스 중에 Vite에서 처리하고 해결합니다.
배경
앞서 언급한 것처럼 백그라운드 스크립트는 작업 아이콘 클릭을 수신하고 이에 대한 응답으로 탭 룰렛을 시작합니다.
chrome.action.onClicked.addListener(async () => { ... })
강조할 리스너 로직의 주요 측면: 먼저 활성 창에 현재 열려 있는 모든 탭을 수집해야 합니다. 내 코드에서는 탭을 순차적으로 순환하기 위해 이러한 탭에 대한 참조가 필요하기 때문에 이는 필수적입니다.
const currentWindow = await chrome.windows.getCurrent(); const windowTabs = await chrome.tabs.query({ windowId: currentWindow.id, });
windowId를 지정하지 않고 chrome.tabs.query를 사용할 때 처음에 혼란스러웠습니다. 열려 있는 모든 브라우저 창에 걸쳐 모든 탭을 반환하는 반면 저는 활성 창의 탭만 원했기 때문입니다. 이로 인해 목록의 탭 수가 늘어나 예상치 못한 결과가 발생했습니다.
이 동작을 이해하고 나면 탭을 순차적으로 활성화하는 것이 간단해졌습니다. 임의의 탭이 최종적으로 선택될 때까지 탭 속성을 업데이트하여 각 탭을 순차적으로 활성화하는 작업만 포함됩니다.
{ "name": "TabRoulette", "version": "0.0.1", "manifest_version": 3, "icons": { "16": "images/icon16.png", "32": "images/icon32.png", "48": "images/icon32.png", "128": "images/icon128.png" }, "action": { "default_title": "Click to start", "default_icon": { "16": "images/icon16.png", "24": "images/icon24.png", "32": "images/icon32.png" } }, "background": { "service_worker": "background.js" } }
제가 달성하고 싶었던 또 다른 목표는 탭이 활성화되는 속도를 조정하는 것이었습니다(빠르게 시작하고 끝으로 갈수록 느려짐). 이를 달성하기 위해 초기 테스트에서 사용한 기본 setInterval 함수가 충분하지 않았습니다. 대신 조정 가능한 간격을 만들어 필요에 따라 타이밍을 동적으로 수정할 수 있는 작은 유틸리티를 구현했습니다.
"background": { "service_worker": "service-worker.js", "type": "module" }
그것이 전부입니다. 브라우저 확장 프로그램의 세계를 더 깊이 탐구하기 위한 구실로 사용되는 재미있는 사용 사례를 갖춘 간단한 확장 프로그램입니다. 자세한 내용이 궁금하시다면 소스코드도 공유해드리겠습니다.
아, 그리고 저는 이 프로젝트를 사용하여 출판 과정을 탐구했는데, 매우 간단하다는 것을 알았습니다. 이제 리뷰와 최종 출간만을 기다리고 있습니다.
https://github.com/ivaneffable/tabRoulette
위 내용은 탭 룰렛 - 나의 첫 번째 확장의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.
