GORM의 사전 로드 기능은 어떻게 연관이 있는 쿼리를 최적화할 수 있습니까?
GORM Golang ORM 연결
Go에서 GORM은 데이터베이스와 상호 작용하는 데 널리 사용되는 ORM입니다. GORM에서 연관을 사용하여 작업할 때 구조체 간의 적절한 관계를 설정하는 것이 중요합니다. 도시와 장소를 나타내는 다음 구조체를 고려하세요.
type Place struct { ID int Name string Town Town } type Town struct { ID int Name string }
여기서 각 마을은 여러 장소를 가질 수 있지만 각 장소는 하나의 마을에만 속합니다.
모든 장소를 쿼리한다고 가정해 보세요. 및 관련 타운 정보. 다음은 샘플 데이터베이스와 예상 결과입니다.
Places Table
id | name | town_id |
---|---|---|
1 | Place1 | 1 |
2 | Place2 | 1 |
Towns Table
id | name |
---|---|
1 | Town1 |
예상 결과:
id | name | Town |
---|---|---|
1 | Place1 | Town1 |
2 | Place2 | Town1 |
초기 구현
초기 구현에서 모든 장소를 쿼리하려고 시도했지만 관련 도시 정보를 포함하지 못했습니다.
db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./data.db") defer db.Close() places := []Place{} db.Find(&places) fmt.Println(places)
사전 로드 사용
최적의 솔루션은 Find 작업 전에 GORM의 Preload 방법을 사용하는 것입니다. 이렇게 하면 관련 데이터가 기본 쿼리에 포함되어 추가 쿼리가 필요하지 않습니다.
db.Preload("Town").Find(&places)
이 접근 방식을 사용하면 두 개의 쿼리만 트리거되어 성능이 크게 향상됩니다.
쿼리 로그:
Time | Query |
---|---|
22.24ms | SELECT * FROM "places" |
0.92ms | SELECT * FROM "towns" WHERE "id" in ('1') |
결론
협회와 협력할 때 GORM, 외래 키를 올바르게 정의하는 것이 중요합니다. 사전 로드를 활용하면 쿼리에 관련 정보를 효율적으로 포함시켜 확장성을 유지하고 성능을 최적화할 수 있습니다.
위 내용은 GORM의 사전 로드 기능은 어떻게 연관이 있는 쿼리를 최적화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

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Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
