`std::unordered_map`은 어떻게 반복자 유효성을 유지하면서 고성능을 달성합니까?
std::unordered_map 구현: 자세히 살펴보기
C의 std::unordered_map 컨테이너는 구현 및 효율성을 둘러싼 논의를 촉발시켰습니다. 이 주제를 밝히기 위해 이 데이터 구조가 어떻게 구현되는지 살펴보겠습니다.
연결된 목록을 사용한 분리 연결
핵심에서 unordered_map은 분리 연결이라는 기술을 활용합니다. , 오픈 해싱이라고도 합니다. 여기에는 각 버킷이 충돌하는 해시 키가 있는 요소의 연결된 목록을 보유하는 버킷 배열을 유지 관리하는 작업이 포함됩니다. 이 디자인 선택은 다른 요소가 삽입되거나 삭제되는 경우에도 요소에 대한 반복자가 유효하다는 C 표준의 요구 사항에서 비롯됩니다.
크기 조정 및 재해싱
성능을 유지하려면 , unordered_map은 크기 조정 및 재해싱을 사용합니다. 크기 조정은 요소 수가 현재 버킷 수에 최대 로드 비율(기본값은 1.0)을 곱한 값을 초과할 때 발생합니다. 재해싱하는 동안 더 큰 용량의 새로운 버킷 배열이 생성되고 기존 요소는 모두 재해싱되어 적절한 버킷에 배치됩니다.
제한 사항
별도의 체이닝 동안 범용 응용 프로그램에는 효과적이지만 제한 사항이 있습니다. 특정 시나리오의 경우 폐쇄형 해싱(개방형 주소 지정)은 속도 및 메모리 사용량 측면에서 상당한 성능 이점을 제공할 수 있습니다. 그러나 개방형 주소 지정에는 비어 있는 위치와 점유된 위치를 구별하고 충돌 해결을 처리하는 등의 복잡성이 발생합니다.
표준의 "감독"
반복자를 유지해야 하는 요구 사항 일부 비평가들은 유효성을 "감독"으로 분류했습니다. 그러나 반복기 안정성을 우선시하는 것은 C 위원회의 의도적인 결정이었습니다. unordered_map을 선택하면 삽입 및 삭제 작업 중에 반복자와 참조가 그대로 유지되어야 하는 상황에서 사용할 수 있습니다.
결론
std::unordered_map 구현 일반성, 성능 및 C 표준 준수의 균형을 유지합니다. 연결된 목록을 사용한 별도의 연결은 반복자의 유효성을 보장하는 동시에 크기 조정 및 재해싱으로 성능을 최적화합니다. 특정 시나리오의 잠재적인 제한에도 불구하고 unordered_map은 해시 기반 삽입 및 조회를 처리하기 위해 다재다능하고 널리 사용되는 데이터 구조로 남아 있습니다.
위 내용은 `std::unordered_map`은 어떻게 반복자 유효성을 유지하면서 고성능을 달성합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
