Go에서 GORM을 사용하여 장소 및 관련 도시를 효율적으로 쿼리하려면 어떻게 해야 합니까?
GORM Golang ORM 연관: 연결된 도시로 장소 쿼리
GORM for Go에서는 도시와 장소 간의 관계 등 모델 간의 관계를 정의하는 것이 가능합니다. 장소를 쿼리할 때 관련 도시 정보도 검색하는 것이 바람직한 경우가 많습니다.
문제
도시와 장소를 나타내는 다음 구조체를 고려하세요.
type Place struct { ID int Name string Town Town } type Town struct { ID int Name string }
두 개의 도시와 도시 중 하나와 관련된 두 개의 장소를 포함하는 간단한 데이터베이스의 경우 모든 장소를 쿼리하면 예상한 결과가 나오지 않을 수 있습니다. 관련 마을 정보가 있는 장소를 검색하는 대신 빈 마을 필드가 있는 일련의 장소를 받을 수도 있습니다.
해결책
장소 및 관련 마을 정보를 올바르게 쿼리하려면 TownID가 다음과 같아야 합니다. Place 구조체에서 외래 키로 지정됩니다.
type Place struct { ID int Name string TownID int Town Town }
이를 처리하기 위해 여러 가지 접근 방식을 취할 수 있습니다. 쿼리:
접근 방법 1: 관련() 메서드 사용
places := []Place{} db.Find(&places) for i, _ := range places { db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town) }
이 접근 방식은 각 장소에 대한 추가 쿼리를 트리거하여 관련 도시를 검색하므로 결과적으로 n 1개의 문제.
접근 방법 2: 사용 사전 로드
선호되는 접근 방식은 관련 모델을 효율적으로 쿼리할 수 있는 사전 로드를 사용하는 것입니다.
db.Preload("Town").Find(&places)
이 접근 방식은 두 개의 쿼리만 트리거합니다. 하나는 모든 장소를 검색하고 다른 하나는 모든 장소를 검색합니다.
이 접근 방식을 사용하면 쿼리는 각 장소 개체에 연결된 도시 정보가 포함된 예상 결과를 반환합니다.
위 내용은 Go에서 GORM을 사용하여 장소 및 관련 도시를 효율적으로 쿼리하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
