Go에서 Base64 이미지를 디코딩할 때 '알 수 없는 이미지 형식' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?
Go Base64 이미지 디코드: "알 수 없는 이미지 형식" 오류 문제 해결
Go에서는 Base64 이미지를 디코딩하여 너비와 너비를 얻을 수 있습니다. 이미지 패키지를 사용하여 높이. 그러나 이 프로세스 중에 "알 수 없는 이미지 형식" 오류가 발생할 수 있습니다.
디코딩 고려 사항:
이미지를 올바르게 디코딩하려면 특정 이미지 형식 핸들러가 다음과 같아야 합니다. 등기. 예를 들어 PNG 이미지를 디코딩하려면 다음을 사용하여 PNG 형식 핸들러를 가져와야 합니다.
import _ "image/png"
또는 형식별 함수 png.DecodeConfig()를 사용할 수 있습니다.
데이터 URI 체계
귀하가 수신하는 base64 이미지 데이터는 일반적으로 데이터 URI 체계의 일부입니다. 구성:
- 데이터 구성표 유형: 데이터:
- 미디어 유형: 이미지/png
- Base64로 인코딩된 이미지 데이터
base64로 인코딩된 데이터를 분리하려면 미디어 뒤의 쉼표에서 문자열을 잘라냅니다. 유형:
input := "data:image/png;base64,iVkhdfjdAjdfirtn=" b64data := input[strings.IndexByte(input, ',')+1:]
샘플 코드:
제공된 정보를 사용하여 수정된 코드는 다음과 같습니다.
package main import ( "fmt" "image/png" "log" "os" "strings" "github.com/nfnt/resize" ) func main() { dataURL := os.Getenv("IMAGE_DATA_URL") if dataURL == "" { log.Fatal("Missing IMAGE_DATA_URL environment variable") } // Remove Data URI scheme prefix b64data := dataURL[strings.IndexByte(dataURL, ',')+1:] // Decode base64 string reader := base64.NewDecoder(base64.StdEncoding, strings.NewReader(b64data)) // Register PNG format handler and decode the image config _ = png.RegisterFormat("png", "png", png.PNGConfig{}) config, _, err := image.DecodeConfig(reader) if err != nil { log.Fatal(err) } // Resize the image newSize := resize.Thumbnail(0, 0, config.Width, config.Height) scaledImage := resize.Resize(uint(newSize.Width), uint(newSize.Height), reader, resize.Lanczos3) // Save the resized image outFile, err := os.Create("resized-image.png") if err != nil { log.Fatal(err) } err = png.Encode(outFile, scaledImage) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Image saved to: %s", "resized-image.png") }
이 샘플 코드에 유의하세요. 또한 resize 패키지를 사용하여 이미지 크기를 조정하지만 이미지 구성을 디코딩하는 데만 필요한 것은 아닙니다.
위 내용은 Go에서 Base64 이미지를 디코딩할 때 '알 수 없는 이미지 형식' 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
