Go-chi 미들웨어 핸들러 전체에서 HTTP 요청 본문 데이터를 재사용하는 방법은 무엇입니까?
Go-chi 미들웨어 핸들러에서 HTTP 요청 본문 재사용
HTTP 라우팅에 go-chi를 사용할 때 코드를 여러 번 재사용하는 것이 편리합니다. 핸들러. 그러나 핸들러가 요청 본문 데이터에 의존하는 경우 이는 예기치 않은 문제로 이어질 수 있습니다.
다음 시나리오를 고려하십시오.
func Registration(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { b, err := ioutil.ReadAll(r.Body) // if you delete this line, the user will be created // ...other code // if all good then create new user user.Create(w, r) } ... func Create(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { b, err := ioutil.ReadAll(r.Body) // ...other code // ... there I get the problem with parse JSON from &b }
이 예에서 등록 및 생성 핸들러는 모두 읽기를 시도합니다. ioutil.ReadAll을 사용하여 요청 본문. 하지만 Registration은 본문을 끝까지 읽기 때문에 Create를 호출할 때 읽을 데이터가 남지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 외부 핸들러(Registration)가 이전에 읽은 데이터로 요청 본문을 복원해야 합니다. 이는 다음 코드를 사용하여 달성할 수 있습니다.
func Registration(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { b, err := io.ReadAll(r.Body) // ...other code r.Body = io.NopCloser(bytes.NewReader(b)) user.Create(w, r) }
여기서 bytes.NewReader() 함수는 바이트 슬라이스에서 io.Reader를 반환하는 반면 io.NopCloser 함수는 이 판독기를 io로 변환합니다. r.Body에는 ReadCloser 인터페이스가 필요합니다. r.Body를 원래 데이터로 재설정하면 이제 Create가 예상대로 요청 본문에 액세스하고 구문 분석할 수 있습니다.
위 내용은 Go-chi 미들웨어 핸들러 전체에서 HTTP 요청 본문 데이터를 재사용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
