Generic 없이 Go에서 맵 키를 검색하는 방법은 무엇입니까?
Go에서 지도 키를 얻는 방법
Go에서 유형별 매개변수가 있는 함수를 사용하여 지도에서 키를 검색하려고 하면 컴파일 타임 오류가 발생합니다. 예를 들어, 지도 키 검색용으로 설계된 Keys()라는 함수가 있는 경우 오류 메시지가 나타날 수 있습니다. m2 (map[int]interface {} 유형)를 map[interface {}]interface {} 유형으로 사용할 수 없습니다 Keys에 대한 인수입니다. 이는 Go가 강력한 유형의 언어이고 지도 유형 map[int]interface{}가 map[interface{}]interface{}와 다르기 때문에 발생합니다. int와 인터페이스{}는 서로 다른 데이터 유형이기 때문입니다.
Go의 제네릭 부재
일반적인 믿음과는 달리 Go는 제네릭을 지원하지 않습니다. 즉, Go에서는 제네릭을 정의하는 기능이 부족합니다. 명시적인 유형 선언 없이 다양한 유형에서 작동할 수 있는 함수 또는 데이터 구조. 이러한 설계 결정은 Go의 단순성, 효율성 및 런타임 오류에 대한 저항성에 기여합니다.
맵 키 검색 솔루션
이 문제를 해결하려면 다음과 같은 몇 가지 옵션이 있습니다.
1. 지도 유형 수정
기존 Keys() 기능을 유지하려면 지도 유형을 map[인터페이스{}]인터페이스{}로 조정할 수 있습니다. 이를 통해 모든 유형의 키를 사용하여 지도에서 기능을 작동할 수 있습니다.
2. Keys() 함수 편집
또는 Keys() 함수를 수정하여 보다 구체적인 지도 유형(이 경우 map[int]interface{})을 허용할 수 있습니다.
3. Reflection 사용
성능상의 이유로 권장되지는 않지만, Reflect 패키지를 활용하여 맵과 상호 작용하고 리플렉션을 통해 키를 검색할 수 있습니다.
샘플 코드
다음은 처음 두 가지를 보여주는 샘플 코드 조각입니다. 솔루션:
일반 키 유형으로 맵 사용:
package main import "fmt" func main() { m2 := map[interface{}]interface{}{ 2: "string", 3: "int", } fmt.Println(Keys(m2)) } func Keys(m map[interface{}]interface{}) []interface{} { // ... (code as before) }
Keys() 함수 편집:
package main import "fmt" func main() { m2 := map[int]interface{}{ 2: "string", 3: "int", } fmt.Println(Keys(m2)) } func Keys(m map[int]interface{}) []int { // ... (code as before) }
위 내용은 Generic 없이 Go에서 맵 키를 검색하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.
