C 컴파일러가 '새로운' 연산자 호출을 최적화할 수 있습니까?
컴파일러가 힙 메모리 할당을 최적화할 수 있나요?
new 연산자를 사용하여 메모리를 할당하는 다음의 간단한 C 코드를 고려해 보세요.
int main() { int* mem = new int[100]; return 0; }
컴파일러가 새 호출을 최적화하여 동적 메모리를 피할 수 있습니까? 할당?
컴파일러 동작
이 상황에서는 컴파일러마다 다르게 동작합니다. g 및 Visual Studio 2015는 전체 최적화가 활성화된 테스트에서 관찰된 것처럼 clang은 새로운 호출을 최적화하지 않는 반면,
컴파일러 최적화 이론적 근거
N3664에 따르면 : 나중에 C 14의 일부가 된 메모리 할당을 명확히 하여 컴파일러는 메모리 할당을 최적화할 수 있습니다. 이 최적화는 새 호출에 관찰 가능한 부작용이 없다는 가정을 기반으로 합니다.
As-If 규칙
그러나 초안의 as-if 규칙은 C 표준 섹션 1.9에서는 추상 기계의 관찰 가능한 동작을 에뮬레이트하기 위해 구현을 준수해야 합니다. new에서 예외를 던지면 부작용이 관찰될 수 있으므로 컴파일러가 새 호출을 최적화하는 것이 허용되지 않는다고 주장할 수 있습니다.
구현 세부 정보
켜기 반면에 new에서 언제 예외를 throw할지 결정하는 것은 구현 세부 사항이라고 주장할 수 있습니다. Clang은 잠재적으로 할당이 예외를 발생시키지 않을 것이라고 판단하여 as-if 규칙을 위반하지 않고 새 호출을 제거할 수 있습니다.
Non-Throwing Allocations
던지지 않는 new, new (std::nothrow) int[100] 버전을 사용하면 여전히 clang이 할당을 최적화할 수 있습니다. 이는 관찰 가능한 동작을 유발할 수 있는 전역 대체 연산자 new가 없음을 clang이 증명할 수 있기 때문입니다.
공격적 최적화
clang의 이전 버전에서는 심지어 다음 코드에서 볼 수 있듯이 더욱 공격적인 최적화가 이루어졌습니다.
#include <cstddef> extern void* operator new(std::size_t n); template<typename T> T* create() { return new T(); } int main() { auto result = 0; for (auto i = 0; i < 1000000; ++i) { result += (create<int>() != nullptr); } return result; }
이 코드는 최적화되었습니다. to:
main: # @main movl 00000, %eax # imm = 0xF4240 ret
효과적으로 전체 루프가 최적화되었습니다. 최신 버전의 clang은 이러한 공격적인 최적화를 수행하지 않습니다.
위 내용은 C 컴파일러가 '새로운' 연산자 호출을 최적화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
