Go에서 언마샬링할 때 중첩된 JSON 문자열을 처리하는 방법은 무엇입니까?
중첩 문자열로 JSON 역마샬링
"문자열을 Go 구조체 필드로 역마샬링할 수 없습니다."라는 오류가 발생하면 JSON이 구문 분석에는 구조체로 예상되는 필드 내에 문자열 값이 포함되어 있습니다. 이 문제를 해결하려면 다음 접근 방식을 고려하십시오.
import ( "encoding/json" "fmt" "log" ) type ManifestResponse struct { Name string `json:"name"` Tag string `json:"tag"` Architecture string `json:"architecture"` FsLayers []struct { BlobSum string `json:"blobSum"` } `json:"fsLayers"` History []struct { V1CompatibilityRaw string `json:"v1Compatibility"` V1Compatibility V1Compatibility } `json:"history"` } type V1Compatibility struct { ID string `json:"id"` Parent string `json:"parent"` Created string `json:"created"` } func main() { exemplar := `{ "schemaVersion": 1, "name": "library/redis", "tag": "latest", "architecture": "amd64", "history": [ { "v1Compatibility": "{\"id\":\"ef8a93741134ad37c834c32836aefbd455ad4aa4d1b6a6402e4186dfc1feeb88\",\"parent\":\"9c8b347e3807201285053a5413109b4235cca7d0b35e7e6b36554995cfd59820\",\"created\":\"2017-10-10T02:53:19.011435683Z\"}" } ] } ` var jsonManResp ManifestResponse if err := json.Unmarshal([]byte(exemplar), &jsonManResp); err != nil { log.Fatal(err) } for i := range jsonManResp.History { var comp V1Compatibility if err := json.Unmarshal([]byte(jsonManResp.History[i].V1CompatibilityRaw), &comp); err != nil { log.Fatal(err) } jsonManResp.History[i].V1Compatibility = comp } fmt.Println(jsonManResp) }
이 업데이트된 코드에서는 V1CompatibilityRaw를 ManifestResponse.History 내의 문자열 필드로 선언한 다음 이를 V1Compatibility 구조체로 수동으로 역마샬링합니다.
이 접근 방식을 사용하면 JSON 응답을 원하는 Go 구조체로 적절하게 역직렬화하여 중첩된 문자열이 구문 분석되도록 할 수 있습니다. 맞습니다.
위 내용은 Go에서 언마샬링할 때 중첩된 JSON 문자열을 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
