Go에서 여러 오류를 효율적으로 처리하려면 어떻게 해야 합니까?
Go에서 여러 오류 처리
Go에서 오류 처리는 오류가 발생한 위치를 명시적으로 검사하는 것을 강조합니다. 그러나 이로 인해 단일 블록에서 여러 오류를 처리할 때 코드가 장황해질 수 있습니다.
다음과 같은 인위적인 예를 고려해보세요.
package main import ( "fmt" "io" "io/ioutil" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("cat", "-") stdin, err := cmd.StdinPipe() if err != nil { return } stdout, err := cmd.StdoutPipe() if err != nil { return } err = cmd.Start() if err != nil { return } _, err = io.WriteString(stdin, "Hello world!") if err != nil { return } err = stdin.Close() if err != nil { return } output, err := ioutil.ReadAll(stdout) if err != nil { return } fmt.Println(string(output)) return }
오류를 처리하는 각 줄에는 코드 세 줄이 추가됩니다. 이러한 오류 중 다수는 치명적이지 않거나 다른 곳에서 처리되지 않으므로 상용구의 증가로 이어집니다.
관용적인 오류 처리
한 가지 관용적인 접근 방식은 함수에서 오류를 반환하고 호출 코드에서 명시적으로 처리합니다.
package main import ( "fmt" "os" "errors" ) func piping(input string) (string, error) { cmd := exec.Command("cat", "-") stdin, err := cmd.StdinPipe() if err != nil { return "", err } stdout, err := cmd.StdoutPipe() if err != nil { return "", err } if err = cmd.Start(); err != nil { return "", err } if _, err = io.WriteString(stdin, input); err != nil { return "", err } if err = stdin.Close(); err != nil { return "", err } all, err := ioutil.ReadAll(stdout) if err != nil { return "", err } return string(all), nil } func main() { in := "Hello world!" fmt.Println(in) out, err := piping(in) if err != nil { fmt.Println(err) os.Exit(1) } fmt.Println(out) }
이 예에서 piping()은 출력과 오류를 모두 반환합니다. 마주쳤다. 그런 다음 호출 코드는 오류를 처리하거나 필요한 경우 오류를 전파할 수 있습니다.
Go에서의 오류 처리
Go에서는 명시적인 오류 처리가 필수적입니다. 명시적인 if err != nil 검사는 프로그래머가 오류를 즉시 처리하도록 장려하여 예기치 않은 프로그램 동작으로 이어질 수 있는 처리되지 않은 오류를 방지합니다.
이 접근 방식은 어떤 경우에는 장황한 코드로 이어질 수 있지만, 규칙적인 접근 방식을 장려합니다. 오류 처리 및 유지 관리가 용이합니다.
위 내용은 Go에서 여러 오류를 효율적으로 처리하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.
