C의 함수에서 새 배열을 반환하는 방법은 무엇입니까?
인바운드 어레이에서 데이터 검색 및 새 어레이 반환
소개
이 작업에는 함수에 대한 입력으로 배열을 수신하고 데이터를 추출하는 작업이 포함됩니다. 그것으로부터 새로운 배열을 출력으로 생성합니다. 겉으로는 단순해 보이지만 C는 이 작업에 특정 복잡성을 도입합니다.
배열 반환 제한 이해
무엇보다도 C에서 내장 배열을 직접 반환하는 것이 불가능하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 고정되고 하드 코딩된 특성으로 인해 전달될 수 있는 객체로 취급되지 않습니다. 이는 다른 언어에 익숙한 프로그래머에게는 혼란스러울 수 있습니다.
대체 접근 방식
이 제한을 피하려면 다음 접근 방식을 고려하십시오.
-
STL 벡터 사용 : C 표준 템플릿 라이브러리(STL)는 std::Vector
동적으로 크기가 조정되는 배열인 클래스입니다. 함수 간에 벡터를 전달할 수 있어 데이터 조작 및 반환 프로세스가 단순화됩니다. -
부스트 어레이 사용: 어레이 크기와 성능에 대한 엄격한 제어가 가장 중요하다면 Boost 라이브러리는 Boost::array
수업. 내장 배열과 유사하게 동작하지만 특정 배열 크기를 처리하는 데 더 많은 유연성을 제공합니다.
코드 예
다음은 두 가지 접근 방식을 모두 보여주는 예시 코드 조각입니다.
// STL Vector Example std::vector<int> myfunction(const std::vector<int>& my_array) { std::vector<int> f_array(my_array); // Data manipulation... return f_array; } // Boost Array Example boost::array<int, 2> myfunction(const boost::array<int, 2>& my_array) { boost::array<int, 2> f_array; f_array[0] = my_array[0]; f_array[1] = my_array[1]; // Data manipulation... return f_array; }
이 예제에서는 STL 벡터 생성자와 Boost 배열 멤버 함수를 활용하여 데이터 복사를 단순화합니다. process.
버그 식별
추가로 주목해야 할 점은 제공된 원래 코드의 버그입니다.
int myfunction(int my_array[1])
단일 요소로 my_array를 선언했음에도 불구하고 코드는 다음을 시도합니다. 두 요소(my_array[0] 및 my_array[1])에 액세스합니다. 이는 전형적인 인덱스 범위를 벗어난 오류입니다. 적절한 선언은 다음과 같아야 합니다.
int myfunction(int my_array[2])
위 내용은 C의 함수에서 새 배열을 반환하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
