Go에서 사용자 정의 BSON 마샬링을 구현하는 방법은 무엇입니까?
사용자 정의 BSON 마샬링
사용자 정의 BSON 마샬링은 사용자 정의 JSON 마샬링과 유사하지만 bson.Getter 및 bson을 구현해야 합니다. 대신 .Setter 인터페이스를 사용하세요. 이러한 인터페이스를 사용하면 사용자 정의 유형을 BSON 데이터로 변환하는 방법을 정의할 수 있습니다.
예를 들어 사용자 정의 마샬링이 필요한 통화 유형이 있다고 가정해 보겠습니다.
package yourpackage import ( "context" "errors" "github.com/globalsign/mgo/bson" "github.com/shopspring/decimal" ) type Currency struct { Value decimal.Decimal CurrencyCode string } func (c Currency) GetBSON() (interface{}, error) { if c.CurrencyCode == "" { return nil, errors.New("CurrencyCode cannot be empty") } return bson.M{ "value": c.Value.String(), "currencyCode": c.CurrencyCode, }, nil } func (c *Currency) SetBSON(raw bson.Raw) error { var m bson.M if err := raw.Unmarshal(&m); err != nil { return err } val, ok := m["value"] if !ok { return errors.New("missing 'value' field in BSON data") } c.Value, _ = decimal.NewFromString(val.(string)) code, ok := m["currencyCode"] if !ok { return errors.New("missing 'currencyCode' field in BSON data") } c.CurrencyCode, _ = code.(string) return nil }
이 구현을 통해 이제 MGO BSON 인코더를 사용하여 사용자 정의 통화 유형을 등록할 수 있습니다.
session := mgo.Dial("mongodb://localhost:27017") defer session.Close() session.SetCollectionValidator("products",{ "validator":{ "$jsonSchema":{ "bsonType":"object", "required":["name","code","price"], "properties":{ "name":{"bsonType":"string"}, "code":{"bsonType":"string"}, "price":{ "bsonType":"object", "required":["value", "currencyCode"], "properties":{ "value":{"bsonType":"string", "pattern":"^[0-9,]+(.[0-9,]+)?$"}, "currencyCode":{"bsonType":"string", "enum":["USD", "EUR", "GBP"]}, }, }, } } } }) collection := session.DB("products").C("products")
이제 문서를 통화 필드를 MongoDB로 변환하면 MGO 인코더는 자동으로 사용자 정의 마샬링 기능을 사용하여 통화를 BSON으로 변환합니다.
이는 BSON 유형에 대한 사용자 정의 마샬링을 추가하는 방법의 한 예일 뿐입니다. 구체적인 구현은 특정 애플리케이션의 요구 사항에 따라 달라집니다.
위 내용은 Go에서 사용자 정의 BSON 마샬링을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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